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武器戰消沉已經有一段時間了,也就在8.0的時候憑借其簡單粗暴和優秀的數值舒坦過一陣子,後續技能數值大砍,然後稍微加強了下精通的流血效果,這一刀下去武器戰一蹶不振,到現在有了五環特質之後還是表現不良,十分紮心。經過各種測試和參考了各種排行榜,數據庫上的大量數據,我得出結論——武器戰暫時真的拿不動刀了,請等補丁吧。
本來我也想配一套這樣的自動擋給各位想玩武器戰的朋友,少個技能讓大家輸出起來更輕鬆,然而發現現在這傷害根本不夠看。
就算是這樣理論值比較高的天賦組合,還是拯救不了武器戰。
總的來說就是目前武器戰的處境就跟8.0的貓德一樣,你點什麼雜技天賦都改變不了數值上的孱弱,所以近期武器戰進團本難度,高;大秘進組難度,高,如果沒有親友關照的話,為了團隊考慮真心建議轉個狂暴……
究其原因,上次補丁中武器戰技能數值大砍,有的朋友就說了,那精通的流血傷害不是成噸的增加了麼?但問題在於,精通的收益對於武器戰來說還是太低,最直觀的理由就是,只有致死打擊、劍刃風暴、斬殺這三個技能可以打出流血效果,其他技能以及平砍都是沒辦法觸發流血的……《軍團再臨》版本武器戰的輸出節奏大概是這樣的,平穩階段圍繞神器和巨人打擊打增傷的小爆發,斬殺階段用斬殺配合劊子手特質和巨人+神器打出超高的傷害,傷害來源主要是什麼?是高額的直接傷害!致死和斬殺傷害都爆表。然而現在的版本,首先可刷新的技能變成了壓制……其次傷害的大頭目前是流血,而壓制、旋風斬和猛擊都不能施加流血……不點天賦的斬殺只能對20%血量的敵人施放,點了天賦也要先把敵人壓到35%血量……已經非常苛刻的施放條件下,斬殺的傷害也就跟風僧旭日一jio五五開,雖說有後續的流血傷害彌補,但旭日並不需要20%血量的前置條件啊(致死傷害跟上版本比更是不夠看)。
但是也有好消息,大家可以看
這是1月24日的設計師訪談,目前武器戰的buff已經正在進行中,不出意外的話春節之前就能看到武器戰的一次buff,補丁+五環之後還是很有可能提刀再戰的,目前各位武器戰就只好暫時接受DPS能力倒數的事實了……很遺憾。
但未雨綢繆,提前做好準備總是好的,萬一武器戰下次補丁之後就強無敵近戰一哥了呢?畢竟高機動+防禦姿態減傷+攻強血量雙吼功能性,理論上來說也是個可以兼顧AOE和單體的職業。
於是指南部分還是要做一下的……
一、天賦
目前來說基本就是這套了,後續如果由於補丁和裝備、特質的原因有所變動,我會補充。
第三層戰鬥狂熱可以改屠殺。
二、副屬性選擇
急速>暴擊>精通>全能
三、艾澤里特特質
中圈
壓倒能量>聽從我的召喚>裂腸者>生命之速
外圈
力量考驗
戰爭之王
碾壓突襲
聚焦風暴
趁熱打鐵
這幾個特質都可選,但是盡量保證身上有至少一個狡詐契約
PS:目前模擬顯示3力量考驗+3碾壓突襲是穩定前三甲的單體特質組合,同水平的組合還有1戰爭之王+1趁熱打鐵+1聚焦風暴+1碾壓突襲+2力量考驗,大家可以稍微留意一下。
四、飾品
遠古憤怒之結(世界BOSS朽木掉落)
卡牌
萊讚的微光眼(阿塔達薩掉落)
喚風者之喙(世界BOSS大鳥掉落)
增幅千兆怒火引擎(達薩羅之戰大工匠掉落)
格羅恩的原始暴怒(達薩羅之戰猩猩boss掉落)
PS:注射器跟圓盤是奧迪爾的飾品,目前看來依舊是武器戰不錯的飾品,但那是老團本的飾品,就不再羅列了,希望各位理解。
五、手法技巧
非斬殺階段
碎顱(少於60怒)>滅戰>劍刃風暴>免費猛擊>壓制>致死打擊>旋風斬(默認戰鬥狂熱天賦)
斬殺階段
碎顱(少於60怒)>滅戰>劍刃風暴>免費猛擊>壓制>斬殺
斬殺階段不再打致死,怒氣最大化利用,2層壓制buff的致死也不打。
起手方式
沖鋒+壓制—滅戰—致死—碎顱—劍刃風暴—壓制/致死—進入正常循環