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最近,小編總是不停地聽到一種聲音:PUBG絕地求生賽事如果沒有4AM戰隊和韋神,基本上就沒什麼人觀看了。PUBG絕地求生這款遊戲被開發出來也快兩年了,從出道開始就飽受關注,一直被期待是將與LOL英雄聯盟分庭抗禮的一款遊戲存在。雖然從目前的狀態來看,與LOL英雄聯盟持平都不可能,但最起碼在FPS類遊戲領域,絕對是霸主地位。這樣一款遊戲的賽事,如果說僅僅靠一個戰隊和某個隊員撐起來,完全是粉絲個人的誤解。當然,我們也不可否認,目前PUBG絕地求生項目上人氣最旺的戰隊還是韋神和他的4AM戰隊。
PUBG絕地求生的賽事有4AM戰隊和沒有4AM戰隊,觀眾的差距其實也有,但完全沒有粉絲們想像的那麼嚴重,小編觀察其實每場PUBG絕地求生賽事有4AM戰隊和沒有4AM戰隊的觀眾觀看差大概在50萬人次左右。作為出道就如此火熱的一款遊戲,其實在賽事上的表現一直都不溫不火,與LOL英雄聯盟這類的遊戲賽事相距甚遠。導致這樣的原因其實主要出於三個方面的核心硬傷。
首先,PUBG絕地求生賽事雞肋時間過多。一局絕地求生對戰所耗費的時間大概在30分鐘左右,但絕大部分時間都在看戰隊們進行物資收集和選點轉點之類的無聊時間里度過。正所謂裝備半小時,剛槍三秒鐘,衝動一分鐘,OB半小時都是PUBG絕地求生賽事里的常態。精彩視角占比太少,看起來就顯得很無聊。雖然8422新賽制也對此做出了調整,但等所有戰隊清醒過來之後還是還原到了以前的狀態,前三個圈基本不要想有什麼正規化團戰出現了,基本上觀賽里的大部分刺激瞬間就看3進4圈之後了。
其次,PUBG絕地求生全局賽事真的沒有直播單排或四排有意思。一場PUBG絕地求生賽事參加戰隊基本上在16支左右,這樣的戰隊數量視角分化是比較厲害的,一些小型戰隊如果表現差一點,基本上看不到這支戰隊的任何表現,唯一能出現的可能就是右上角的信息了,最終成為別人的背景板。而OB視角肯定也會把大多數時間放在高人氣戰隊和團戰上,這樣切來切去,最後會讓觀眾很累。對於一些觀眾而言,這樣的賽事真的還不如去看看某些主播的第一視角,節目效果也有,如果細心點還能學到一些技術。
最後,解說真的是一個重要的角色。目前PUBG絕地求生的一天賽程基本上是6局對戰,看下來5個小時是要的,如果像上次京東杯那樣,基本上10個小時就耗進去了。這樣時長的賽事,雞肋時間那麼多,再加上沒有自己喜歡的戰隊可以看看,誰有心情耗那麼多時間?所以PUBG絕地求生的解說是很關鍵的,如何在雞肋時間讓觀眾更加歡樂,怎麼樣調動觀眾和粉絲的氣氛真的很重要。說個現實的話題,PUBG絕地求生的觀眾里90%的都是來看個熱鬧,解說專業不專業真的不是最核心的,差不多就行,但能不能口嗨絕對有很大的區別。
所以說,PUBG絕地求生賽事有沒有誰之類的真的不是至關重要的,這樣的一款遊戲本來就很難打造出觀看性和趣味性十足的賽事,遊戲轉賽事存在著先天不足的掣肘。目前國內的PUBG絕地求生賽事基本上觀看量在200萬左右,最高的時候也很難突破500萬。真的不是嫌棄,相信這樣的觀看量,一些主播稍微努力搞搞氛圍做做活動就能達到了。這樣的賽事還要準備很長時間,並且提前宣傳,布置賽場,接洽一百支戰隊等等麻煩事。而LOL英雄聯盟這款遊戲,賽事觀看量500萬上千萬都是很正常的,一場賽事兩個戰隊,從對線到團戰,隨處都可以挖掘,除了線上的觀看量,線下還能賣現場票務。
小夥伴們你們感覺對絕地求生的賽事有什麼看法呢?