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這次新賽季安排在1月中旬更新,最大變化除了英雄皮膚模型更新之外,地圖的更新內容也非常多。
這次新賽季官方要調整小兵,野怪屬性,河區,草叢等等,這對整個峽谷對局影響都非常大。
一起來看看峽谷的變化:
一、草叢變化
首先是中路河道變寬了,間距增加17%,這有什麼好處了?給中單增加活動範圍了。
另外中路草叢位置變化:草叢移到了上方,方便中路進草叢埋伏吧。
但同樣這里也比較危險,敵人也能埋伏。
右側的草叢被移除了,防止偷豬賊埋伏在此觀察情況。
下路靠龍坑位置增加草叢,並且下路三角區的草叢移除了,下路抓人要困難一些了。
在紅BUFF的對面,增加了一個草叢位置,讓這里變得更加危險了。
下邊路草叢縮短了30%
邊路跟1塔距離增加了50%。並且1塔跟2塔之間的距離增加了,以後這里可能發生更多打鬥。
二、兵線變化
兵線組成有所調整,峽谷新增中程兵弩箭手。
兵線組成變化:
刷新炮車前一波兵線構成:
2近戰兵1遠程兵 → 1近戰兵1中程兵1遠程兵
刷新炮車後一波兵線構成:
1近戰兵1遠程兵1炮車 → 1近戰兵1遠程兵1中程兵
刷新超級兵後,兵線構成不變。
兵線強度調整:所有小兵基礎護甲從0增加到180,也就是所有小兵出生自帶護甲了。
小兵射程也增加不少:
兵線移動速度增加:
基礎移速:3000 → 3500
此外,15分鐘之後線上小兵/超級兵/主宰先鋒移速開始成長,到20分鐘時移速成長到4000並保持到遊戲結束。
兵線傷害增加:
三、防禦塔變化
防禦塔傷害調整
連續攻擊傷害加成:50% → 60%
連續攻擊傷害加成上限:200% → 300%
防禦塔攻擊範圍調整
防禦塔的攻擊範圍從8300調整到8500,這個範圍的增加可以更有效地保護塔下發育的召喚師們。
防禦塔位置調整
下路防禦塔前移1600,導致了1塔與2塔之間的距離進一步地拉開,中間如此空曠的距離。
四、野怪調整
野怪血量調整
野怪生命值將提升20%。
打野刀傷害調整
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