S14新賽季地圖變化:野怪小兵屬性更新,河道草叢全變了!

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這次新賽季安排在1月中旬更新,最大變化除了英雄皮膚模型更新之外,地圖的更新內容也非常多。

這次新賽季官方要調整小兵,野怪屬性,河區,草叢等等,這對整個峽谷對局影響都非常大。

一起來看看峽谷的變化:

一、草叢變化

首先是中路河道變寬了,間距增加17%,這有什麼好處了?給中單增加活動範圍了。

S14新賽季地圖變化:野怪小兵屬性更新,河道草叢全變瞭!

另外中路草叢位置變化:草叢移到了上方,方便中路進草叢埋伏吧。

但同樣這里也比較危險,敵人也能埋伏。

S14新賽季地圖變化:野怪小兵屬性更新,河道草叢全變瞭!

右側的草叢被移除了,防止偷豬賊埋伏在此觀察情況。

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下路靠龍坑位置增加草叢,並且下路三角區的草叢移除了,下路抓人要困難一些了。

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在紅BUFF的對面,增加了一個草叢位置,讓這里變得更加危險了。

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下邊路草叢縮短了30%

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邊路跟1塔距離增加了50%。並且1塔跟2塔之間的距離增加了,以後這里可能發生更多打鬥。

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二、兵線變化

兵線組成有所調整,峽谷新增中程兵弩箭手。

兵線組成變化:

刷新炮車前一波兵線構成:

2近戰兵1遠程兵 → 1近戰兵1中程兵1遠程兵

刷新炮車後一波兵線構成:

1近戰兵1遠程兵1炮車 → 1近戰兵1遠程兵1中程兵

刷新超級兵後,兵線構成不變。

兵線強度調整:所有小兵基礎護甲從0增加到180,也就是所有小兵出生自帶護甲了。

小兵射程也增加不少:

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兵線移動速度增加:

基礎移速:3000 → 3500

此外,15分鐘之後線上小兵/超級兵/主宰先鋒移速開始成長,到20分鐘時移速成長到4000並保持到遊戲結束。

兵線傷害增加:

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三、防禦塔變化

防禦塔傷害調整

連續攻擊傷害加成:50% → 60%

連續攻擊傷害加成上限:200% → 300%

防禦塔攻擊範圍調整

防禦塔的攻擊範圍從8300調整到8500,這個範圍的增加可以更有效地保護塔下發育的召喚師們。

防禦塔位置調整

下路防禦塔前移1600,導致了1塔與2塔之間的距離進一步地拉開,中間如此空曠的距離。

四、野怪調整

野怪血量調整

野怪生命值將提升20%。

打野刀傷害調整

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