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關鍵字: 陰陽師數珠退條慘遭削弱 中速最黑暗的時代
癢癢鼠春節前體驗服的更新,竟然意外地削弱了當前版本來就非常弱勢的中後手陣容中的重要式神——數珠。
式神調整第三條和第四條,都是和數珠相關的改動,最後一條雖然沒有明確說是誰,但是回合前能擊退行動條的式神,當前也就有且僅有數珠了。
我們知道,數珠的推條也就是打斷先手進攻隊一個很重要的手段。
先手隊:拉條——兵俑——切——蛇,在數珠未被控的情況下,如果對面的輝夜沒有放在尾數或者對面鐮鼬開場多動,等到神樂拉鬼切出手攻擊時,數珠正好攢滿6個珠子,30%的概率可以退條鬼切50%,打斷對面的三連斬或者閻兵切的二連斬破壞進攻節奏。
現在這個操作就無法再做到了,在蛇兵切中,配合八岐大蛇,無論是數珠的控制禦魂還是推條,均無法再打斷鬼切的進攻節奏。
在更加難以對付的琴切XX中,對面即使破盾了,琴師拉任何人也不用擔心會打斷這次的進攻節奏了。
可以說當前本來就十分弱勢的後手隊再次被削,先手隊又被動被加強了。
也幸好這個改動是在崽戰結束後而不是之前出的,否則廣大後手玩家是真的要炸了。
當然,一代版本一代神,風水輪流轉,之前中速隊強勢了那麼久,讓給鬼切做東也無妨。
不知道大家是否還記得之前鐮鼬的被動,自此之後眩暈睡眠只有一回合的封印變形都無法他的多動了。本來就是陰陽師第一SSR,在那次被動修改後直接晉升為UR,然而那次改動,影響對於先手速控隊來說完全是負收益,後手隊則是受益的一方。
這次也是同樣的道理,希望中速隊黑暗的中世紀能早點過去吧,畢竟這遊戲還是沒一速的更多。