老黃矚目!GT賽車開發商自己研發全新光追技術

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圖形技術大拿英偉達今年發布了全新的GeForce RTX顯卡,並引起轟動。RTX顯卡開創了實時光線追蹤技術顯示出更真實反射效果的時代。雖然目前在這一領域微軟的DirectX和英偉達擁有獨門絕學,不過行業其他選手並沒有自甘落後。在最近舉行的代表計算機圖形技術最高級的亞洲SIGGRAPH 2018峰會上,PS系主機獨占的GT賽車遊戲開發商Polyphony Digital宣布他們已經創建了屬於自己的實時光線追蹤技術。

其實,在PS4版《GT Sport》中已經使用了一種簡化版的光線追蹤技術,可以「烘焙」出汽車上的反光。不過雖然《GT Sport》中的反射可能看起來像是實時呈現的,但它們實際上使用了點「欺騙」方法。據悉,Polyphony Digital的新技術將允許真實的實時光線追蹤,擁有更具可信度的光照和反射效果。

Polyphony Digital還沒有確認他們計劃將這項技術用於什麼,只是簡單地說他們「還在探索[…]可能性」,可能被應用到下一款GT賽車系列新作的可能性極大。不少消息都指向PS5會繼續採用AMD技術。加上AMD已經表示,他們計劃在2019年與英偉達在光線追蹤上展開正面交鋒。

目前使用光線追蹤技術的遊戲對於主機性能的要求普遍較高,而且PS5也應該不會使用價格高昂的RTX顯示晶片,這樣一來採用自家技術做到光追也許是唯一的解決途徑。

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