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任天堂日本最近在官網和推特上發布了招聘啟事,崗位為《塞爾達傳說》遊戲的 3DCG 設計師(地形)以及關卡設計師。
招聘啟事顯示,3DCG設計師(地形)的主要工作是參與遊戲地形等內容的整體設計工作,而關卡設計師則需要負責規劃遊戲中的事件、迷宮、敵人、戰鬥等內容,並參與調整,規範遊戲的運作。
目前不知道本次招聘是為了《塞爾達傳說》新作的開發還是舊作的移植作準備,不過無論是新作還是舊作移植,統統都來到Switch肯定是玩家喜聞樂見的了,希望傳說中的Switch一年一個塞爾達作品的傳言是真的吧!
不過值得注意的是,任天堂已經在2018年11月份就開啟過一個相同職位的招聘了,現在又重新開啟這個職位的招聘,不知道是因為之前的招聘沒找到人還是不夠用要繼續招人呢?