王者榮耀:S14打野和射手成核心,地圖變大1.5倍,補刀機制開啟!

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不知不覺2018已經接近尾聲,馬上元旦節就要到了,新的一年也將到來。王者榮耀也會在新年的一月份迎來新版S14賽季。這次的新賽季可不簡單,據王者榮耀官方稱,S14賽季將會成為王者榮耀有史以來改動最大的賽季。

然而凡白想說的是,經過這次「有史以來最大的改動」之後,王者榮耀的難度將會直線上漲!

大家都知道現在的王者榮耀地圖很小,而且還沒有偵查守衛功能,線上補刀也是隨緣,因為補刀與補不到刀都能得到差不多的經濟,主要經濟來源還是人頭擊殺,所以很多玩家讀兵線和野怪的經濟都不重視,整局遊戲都只想著怎麼多拿人頭。這種打法確實是比較簡單無腦的。

而這次王者榮耀S14賽季更新之後,整個王者峽谷的地圖雖然看上去沒有實質性的擴大,但是對於英雄們來說,實際上是地圖擴張了1.5倍左右,野區之間的空隙也變得更大,打野遊走支援時間將會大幅增加。特別是下路一塔的地方,躲在塔下技能更不容易被擊殺。

這就是為什麼凡白標題所說的S14賽季打野和射手將成為核心。因為地圖擴大後,更加考驗打野的遊走和支援能力,打野的路線選擇將會決定整局遊戲的總體節奏!而射手走下樓將會更加難以被對面針對擊殺,像現在花木蘭蹲下路草叢秒殺射手的情況將不會再發生。

當這片草叢被縮小之後,射手的發育生存空間將會得到空前的提升。大家可以對比一下目前的地圖,下路位置其實是非常緊湊的,射手就算不過河道,對面打野來抓都很容易被直接抓死。這就是為什麼目前版本高端局都不要射手的原因!因為邊路射手太容易被針對了,因為地圖的緣故,越塔擊殺射手也是非常簡單的事情。

而且在沒有偵查守衛的情況下,每一個草叢都是對射手的威脅!

目前的王者榮耀地圖確實是有一些小的,這也是為什麼每局節奏很快的原因,因為就算你在上路,也能及時支援到下路。而新地圖改版之後,王者榮耀的整體難度將會提高很多,遊戲時長可能也會增加不少。經常看KPL的玩家應該知道,現在決賽都是Bo7,而且一局比賽經常是十幾分鐘就一波了,所以S14賽季的更新應該也對對比賽產生一個良性的英雄。

更為重要的是,S14賽季補刀機制將會大幅上調,再也不是現在的隨緣補刀了。會補刀的玩家將會比不會補刀的玩家經濟領先更多!所以整個遊戲的難度也將會大幅提升,特別是法師和射手這種非常依賴兵線的位置,學會補刀將會成為他們的必修課。

不得不說S14賽季難度提高後,打野和射手位置也許將會成為整個隊伍的核心了,因為以後的打法都更加依賴於打團了!最後附上新英雄嫦娥的出場動畫,簡直美若天仙,不要皮膚都這麼美,希望天美良心13888上架上架金幣商城,可別出什麼水晶英雄了!

大家期待S14賽季的到來嗎?對地圖改動有什麼看法或者是意見呢?

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