明日之後:遊戲中讓玩家很不爽的設定,第二個能給玩家氣的腦殼疼

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明日之後上線了已經快三個月了,很多玩家也是玩的特別開心,因為這款遊戲使用的末日求生的題材也是讓很多遊戲熱愛者眼前一亮,也是獲取了玩家們的好奇心,因為這款遊戲玩法是很自由的,探索也是需要玩家自身前往,可以說是近年來網易做的最好的一款遊戲了。

明日之後:遊戲中讓玩家很不爽的設定,第二個能給玩家氣的腦殼疼

但是玩的時間長了,很多玩家就發現了遊戲中一些設定也是讓本來可以開開心心玩耍下去的自己很不爽了,那麼有哪些設定讓玩家們覺得比較腦殘呢?

一、狗狗背包里面的東西不可以直接使用。

很多采集類玩家很是喜歡背上一背包的斧頭然後到野外副本去砍樹挖石頭,這種玩家需要大量的背包格子來支撐自己采集的資源,於是也會將自己的狗狗習性改成負重犬,這樣就可以相當於多出了很多個格子。其實這是一個很好的事情,但是慢慢的有些玩家就發現了一些瑕疵,比如有的時候將無意中采集到的漿果放在了狗狗的背包里,但是自己的背包正好采集滿了,想將狗狗的背包騰出來卻發現漿果拿不出來,也不能吃也不能喂狗狗,這種時候只能老老實實的去托運物資了。

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二、牆紙為什麼不可以回收。

這也是不少玩家困惑的一個問題,因為木板什麼的是不需要金條的而牆紙可是實打實的金條,而且還是100金條一張,光帖外面還好,要是連里面也貼那可就是一筆不小的資金。但是以後更高級的莊園還會再開啟,房子又可以建的更高更大,如果到那個時候想要重新建一套房子可能會肉疼死。

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三、PVP地圖中跳躍

在交火區大家肯定被「跳跳虎」支配過吧,確實,他們的身法很帥,但是會讓一些小萌新對這個遊戲失去樂趣,而且除了我們所說的「三指玩家」,還有著模擬器玩家,他們可以用飄逸的身法和精準的槍法來擊敗你。很多玩家就很表示在PVP地圖中加一個跳躍冷卻時間就好了。

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