【遊戲歷史上的今天】1月31日:《寂靜嶺》發售

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【遊戲歷史上的今天】1月31日:《寂靜嶺》發售 遊戲 第1張

【遊戲歷史上的今天】1月31日:《寂靜嶺》發售

沒有人可以否認《寂靜嶺》這個系列在恐怖遊戲這個領域帶來的貢獻。雖然如今你可能很難再看到一個優秀《寂靜嶺》新作的出現,但整個系列,尤其是前四作,帶給太多玩家以震撼。作為科樂美想開拓歐美市場的重點作品,1999年1月31日,初代《寂靜嶺》首先在北美地區上市,登陸平台為PS1。發售後遊戲憑借這出色的劇本以及優秀的心理恐怖氛圍引爆口碑,最終賣出兩百萬套並讓大家記住了Silent Hill這個名字。

【遊戲歷史上的今天】1月31日:《寂靜嶺》發售 遊戲 第2張

但是你知道嗎?寂靜嶺開發團隊中的成員,其實都是當時因為其他項目失敗準備從科樂美離開的人。當時這些人被集中在一起組成Team Silence,被委以「創造出具有好萊塢氛圍的恐怖」作品。但是由於科樂美在遊戲設計以及資金上給出了一些限制(原計劃是製作一個低成本2D遊戲),團隊人員並沒有什麼好的主意。後來科樂美漸漸對這個項目失去了信心,不再重視。而得到了創作自由的成員們則無視了「低成本」的要求,開始了他們心中「寂靜嶺」的創作。

遊戲草案由外山圭一郎完成(《死魂曲》、《重力異想少女》的監督),這是一個融合了西方背景與東方心理恐怖的故事。哈里.梅森與他的妻子曾在高速公路上撿到一名女嬰,將其取名為雪柔(Cheryl)並當做自己的女兒撫養。後來妻子在一次事故中逝世,哈里開始獨自照顧雪柔。雪柔七歲時不停做噩夢,而且腦海中一直浮現出「寂靜嶺」這個名字。為了讓女兒安心,哈里帶著女兒前往寂靜嶺度假散心,結果在快抵達目的地的時候不幸遭遇車禍。哈里從昏迷中醒來後發現女兒消失了,心急如焚的他便像被指引一樣進入寂靜嶺,尋找自己的女兒。這便是故事的開端了。

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遊戲形式上偏向於戰鬥和解謎的結合,玩家需要在寂靜嶺中的不同場所探索,尋找女兒的下落。敵人大多數為活屍和惡魔形態,主角可以通過開槍射擊戰鬥。為了推動劇情的,玩家也需要尋找收集一些道具和密道。這樣來看的話《寂靜嶺》確實和當時正火的《生化危機》前兩作有些類似,也被一些人認為是科樂美用來與卡普空抗衡的作品。不過因為遊戲的劇情設定和恐怖氛圍渲染太過出色,《寂靜嶺》優秀的獨特性證明了它不是一個「追隨者」。遊戲涉及的宗教、神與惡魔、神秘學、毒品、意識創造的里世界等話題非常深刻,霧蒙蒙的表世界與血腥骯髒的里世界形成的對比十分震撼,大量現實中有源可尋的要素也是該系列粉絲津津樂道的部分。

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初代《寂靜嶺》取得的成功是後來系列作品的出現的基礎,另外還於2006年被改編成電影,評價也很不錯。但是這個系列的命運卻充滿了坎坷。四代的失利導致科樂美將後來作品的開發工作交給了其他小組,作品水準開始參差不齊。最近的一作《寂靜嶺PT》曾由小島秀夫接手並製作出一個相當出色的Demo,但小島隨後離開了科樂美,這部作品也不了了之了。

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電影海報

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《寂靜嶺PT》

本作有兩個相關作品,一個是GBA平台上電子小說版的《寂靜嶺》,純AVG遊戲,有分支選項,但劇情跟初代基本一致。另一個是《寂靜嶺:破碎的記憶》,雖然開頭設定與初代類似,但劇情發展和主題完全不同,非常優秀。

另外值得一提的是,《寂靜嶺》這個系列的音樂基本都由山岡晃負責,算是系列禦用作曲人了。他在初代創作的這支主題曲也曾在《寂靜嶺PT》中出現過,不知道各位有沒有印象(可能還是二代的Promise更有名一些)。

如果你想快速了解初代《寂靜嶺》故事的話,在此推薦由B站UP主魂鬥嘴製作的一個劇情詳解視頻(av15309716)。不過這個作品恐怖的氛圍是一大特點,如果想完整感受《寂靜嶺》魅力的話還是親自體驗一下吧!

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