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SONY和微軟都在為下一世代遊戲機做準備,這已經是板上釘釘的事情,唯一懸念就在於發布時間。根據此前多方傳聞來看,我們應該會在 2019 年下半年,或是 2020 年看到新主機的亮相。
不過,對於遊戲機產品來說,在發布時顯然不可能只發布硬件而沒有遊戲。考慮到 3A 遊戲一般都需要經歷 2-3 年乃至是更長的開發周期,所以很多工作室應該都已經拿到了新主機的開發套件,並著手進行各項準備工作。
這一說法現在得到了 Daniel Ahmad 的證實。
這位遊戲行業的知名分析師今日在 ResetEra 論壇上發表的一篇文章中表示,SONY PlayStation 旗下的第一方工作室,已經將主要精力轉至新平台的遊戲開發上。
「PS5 已經有開發機了,我也聽到了一些(來自開發者)的積極反饋。」
考慮到此前 Daniel 曾準確爆料過相關內幕消息,所以這一表態有較高的可信度。至於更具體的消息,Daniel 表示可以等待 3 月份舉辦的 GDC 全球遊戲開發者大會,屆時我們可以聽到更多有關 PS5 的討論。
這里有一個先例。在 2016 年的 GDC 大會上,就曾傳出過 PS4 加強版的消息;同年 9 月份,SONY就正式發布了「PS4 Pro」。
另外,SONY在 2019 年上半年的第一方遊戲陣容已經基本確認,只有 4 月底上市的《往日不再》,但下半年還是否會發布其它 PS4 獨占作品,目前仍不清楚。
Daniel 補充說,SONY手頭上已經有幾個公布了,但尚未確認發布時間的第一方作品,比如《最後生還者 2》、《對馬島之魂》和《死亡擱淺》,可不排除這些遊戲在正式發售時,會選擇同時登陸 PS4 和 PS5 兩個平台。
與此同時,SONY還手握著一些從未公開過的遊戲,它們都是基於現有 IP 製作的,如無意外,基本就是《地平線》、《漫威 蜘蛛人》以及《戰神》的續作了。
在 2018 年 10 月份,SONY總裁吉田憲一郎在接受英國《金融時報》採訪時就稱,公司確實在研發新一代的 PlayStation 遊戲機。
這也是SONY官方第一次承認下一世代遊戲機的存在,但吉田憲一郎並未透露這款設備的具體命名,以及是否會支持向下兼容、強調雲服務傳輸等,硬件形態又會朝著什麼方向做改動,目前均不得而知。
另外,SONY早前已經決定不會參加今年的 E3 遊戲展,這在過去 25 年里還是第一次。那麼,SONY是否會在今年另行召開一場發布會?我們又能否看到關於 PS5 的消息?這些問題的答案,應該很快會得到解答。