微軟第二季度財報:遊戲收入增長8% 超42億美元

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微軟公布了第二季度財報:截止到2018年12月31日,微軟第二財季總營收為325億美元,同比增長12%。營業利潤103億美元,同比增長18%,淨利潤為84億美元,同比增長14%。

微軟第二季度財報:遊戲收入增長8% 超42億美元 遊戲 第1張

其中遊戲收入同比增長8%達到了42.3億美元,主要受軟件服務的增長所驅使。微軟將其歸功於「某個第三方遊戲」,顯然這個遊戲肯定是目前全球最流行的免費吃雞遊戲《堡壘之夜》了。

另外一方面,硬件收入則下滑了19%,這是因為去年同期微軟發售了Xbox One X,導致本季度硬件收入有所下滑。Xbox Live第二財季每月活躍用戶6400萬人,也較前一季5700萬人有所增加。

本季度微軟的營收和利潤增長仍主要得益雲服務業務Azure。包括Azure、企業服務、SQL Server和Windows Server在內的智能雲部門的營收為93.8億美元,超過分析師92.8億美元的預期。在過去的幾年中,微軟用於支持Azure和其他產品的資本支出不斷上升,但這一次較上一財季的43億美元下降至39億美元。

雖然微軟再次拒絕透露Azure雲業務的確切收入,但微軟表示Azure雲業務增長了76%,與上一季度持平。

「我們強勁的商業雲計算業績反映出微軟與包括零售、金融服務和醫療保健在內的各行業領先公司深厚且不斷發展的合作關係,」 微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉表示,「我們每天都在努力贏得客戶的信任,通過雲計算和邊緣計算提供差異化的價值。」

「穩健的經營又給我們帶來了一個強勁的財季,商業雲計算營收同比增長48%,達到90億美元。」微軟執行副總裁兼首席財務官艾米·胡德表示,「我們將繼續進行戰略投資,以抓住不斷擴大的市場機遇,推動我們各個業務的增長。」

微軟第二季度財報:遊戲收入增長8% 超42億美元 遊戲 第2張

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