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文/托馬斯之顱
今天,葡萄君發現微信遊戲推薦了一款叫做《佳期:團圓》,號稱是」騰訊首款傳統文化公益遊戲」的作品。目前它處在微信遊戲暢銷榜和新遊榜第一,App Store免費榜第十,推廣力度可見一斑。
這是一款簡單的休閒策略遊戲,界面有點兒像《王權》(Reign),玩家要在不同場景中做出選擇,而選擇會改變上方的三項數值:財富、幸運和愛心。
這些選擇大多與年俗、春節期間與親友相處的場景有關。一些場景提供的選項都沒毛病,正能量滿滿。
一些場景則是歇後語、年俗等文化知識的問答,有的題目錯誤選項十分明顯……
什麼行業會把韋小寶貼門上……
還有一些場景更貼近真實生活,選項也相當硬核,儼然是面對親戚和熊孩子的行為教程。
「您的孩子呢?」
與《王權》不同,《佳期:團圓》追求的不是整體數值的平衡,而是單項數值的飽和。在數值達到上限後,玩家將會進入到一段與年俗有關的故事當中,做出一連串正確的選擇後即可獲得一張供收集的卡片。
選錯也不用擔心
每收集一張故事卡,玩家都會領到數額不等的福氣幣,福氣幣達到一定數量,玩家便能獲得拆紅包抽獎的機會,抽取綠鑽、騰訊視頻VIP等獎勵。這應該是遊戲試圖讓玩家獲得更頻繁的反饋,建立更長期的目標。
無獨有偶,今天微信也推出了一款和中國手藝網合作,叫做「年畫重回春節」的微信小遊戲。遊戲玩法很簡單,只要通過拼圖還原年畫即可,之後玩家還可以查看年畫的寓意,並生成賀卡、海報向親友拜年。當然,這兩款遊戲都完全免費。
和之前一些題材小眾,容易限定領域的功能遊戲相比,這兩款產品的春節題材顯得更為討巧入時。或許未來這也會成為功能遊戲的一個思路:在特定的時間節點推出特定題材的作品,喚醒大眾的情感記憶,以此向更多用戶傳遞文化和社會價值。