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不久前NVIDIA推出了全新一代基於「圖靈」架構的GeForce RTX 20系列顯卡,單從顯卡的參數上來看性能提升已經很大,同時NVIDIA又帶來了實時光線追蹤技術,這一技術的引入讓很多遊戲玩家紛紛叫好,與傳統的光柵化渲染技術所呈現出的畫面相比,NVIDIA實時光線追蹤技術帶來的畫面效果有質的飛躍,兩者相比天地之差,革命性的技術引入必定引起一陣設備更新浪潮,各硬件廠商、遊戲本廠商紛紛上新,我們剛剛邁進2019,開年初期就迎來了第一批的遊戲本上新,目前已經能夠買到很多搭載GeForce RTX 20系列顯卡的遊戲本了,機械革命就是其中之一。
作為一個遊戲愛好者總是喜歡搶先體驗這些新款硬件,於是找了各種管道,好不容易入手了一台機械革命深海幽靈Z2的RTX 2060版,在很多小夥伴還在苦苦預約的時候,搶先體驗了GeForce RTX 20系列顯卡給遊戲本帶來了怎樣的性能提升,下面我們閒言少敘,開始分享。
首先上一個配置清單,簡單介紹一下這台機械革命深海幽靈Z2 RTX版的硬件配置。
開箱的過程我們按下不表,直接來看電腦,機械革命深海幽靈Z2 RTX版保持了金屬感強烈的設計風格,簡約的外殼上只用兩條呈梯形的線條來修飾,相同方向的淺拉絲,更強化了外殼的金屬感。
簡單的A面設有一個金屬拉絲的機械革命品牌LOGO,雖然不會發光,但質感不錯,品牌辨識度的體現。
筆記本的狀態顯示燈被移到了尾部,通過轉軸處的特別設計,A面翻開以後,這個指示燈的部位會被跨過,最終出現在螢幕的前方,筆記版開合狀態都能讓指示燈的區域呈露出狀態。
轉軸設計節省了一定的A面空間,讓筆記本整體顯得更緊湊,開啟狀態下,A面的兩條裝飾線條增添了外殼的立體感。
因為外殼都是金屬材質,所以與塑膠外殼的接縫處容易產生不均勻縫隙,在深海幽靈Z2 RTX版上,這樣的接縫處都被金屬的彎折包裹了起來,直線的拼接變成弧線的包裹,增加了生產工藝的難度,但是最終效果要好很多,細節的處理更加合理,產品質感也有了明顯的提升。
深海幽靈Z2 RTX版的左右兩側共提供了3個USB接口,右側為兩個USB 3.1 Gen1接口,左側一個USB 2.0接口,尾部設有2個micro DP接口以及HDMI和USB Type-C 3.1 Gen 1接口,接口豐富,特別是針對視頻輸出預留了更豐富的接口,可以讓顯卡的外接擴展性能得到更好的發揮。
錄影頭隱藏在邊框中,錄影頭的大小和手機上的錄影頭很接近,沒有影響邊框的寬度。
C面除了鍵盤區域也是金屬拉絲的外殼,帶有一鍵強制散熱按鈕,按下這個按鈕,電腦散熱系統開啟「狂暴」模式。
1600萬單色可調的光軸機械鍵盤,鍵程2.0mm,壓力克數50g,全鍵無沖,按壓下去機械感明顯,回彈乾脆。
背光模式在機械革命電競控制中心內可調,預設燈效豐富,根據個人喜好自定義鍵盤燈光效果。用加速動畫展示一下鍵盤光效,動畫體積有限,不能將所有燈效全部展示。
電腦前端設有海岸燈帶,同樣可以在電競控制中心內調節光效模式與開關。
遊戲時可開啟鍵盤的電競模式燈效,主管方向控制的幾個按鍵單獨亮起,在激烈戰鬥中能夠提示玩家快速定位找到按鍵位置。
外置電源的體積不大,方便攜帶,作為遊戲本的外置電源,體積、重量都還不錯。
D面設有大面積的散熱孔,幾乎覆蓋了近一半的D面面積,透過散熱孔能清晰的看到左右兩側的風扇和中間GPU、CPU的黑色散熱銅管。
機械革命深海幽靈Z2 RTX版使用一塊15.6英寸分辨率為1920×1080的144Hz電競屏,採用72%色域的IPS面板,我們使用螢幕測試工具,來看一看螢幕的顯示效果怎樣。
首先1080的全高清螢幕在目前2K甚至4K流行的時代略顯普通,全屏顯示1080P的圖片近距離觀察螢幕,還是能夠看得到像素顆粒的,可能是最近看慣了2K螢幕的緣故,突然回到1080P的螢幕上來,像素感突然變得很明顯。
再使用蜘蛛較色儀,來測量一下螢幕的色域,看看色域是否達標。
官方給出的數據是72%色域,測量實際得到的數值是75%,超過了官方數值。
色調響應達到了2.2的數值,測試所得曲線與測量標準曲線完全貼合。
娛樂大師的跑分成績是43萬分。
CPU-Z和GPU-Z的數據查看,我們已經看過很多i7-8750H的數值介紹以及這顆CPU的性能提升,這里就不贅述了,我們來看看GeForce RTX 2060的主要參數,顯存還是6GB的大小,顯存帶寬有168.0GB/s,總線寬度為192bit,從帳面數值來看,與上一代的GeForce GTX1060並無特別重大的改變,看來這一代的顯卡最重大的提升還是在渲染方式上的改變,其遊戲中的體驗令人期待。
3D MARK11的X級別跑分成績為:X6992。
新3D MARK的FireStrikeExtreme測試成績為:6834分。
CINEBENCH R15的成績也不錯,OpenGL得分為:10245 fps,CPU得分為:1188 cb。
機械革命深海幽靈Z2 RTX版採用了256GB SSD+1TB HDD的硬盤組合,能夠滿足用戶對速度以及容量的需求,SDD支持PCIE,使用CrystalDiskMark對其進行測試,得到的成績為:寫入3364.7MB/s、讀取1371.0MB/s,表現令人滿意,實際體驗優勢明顯。
接下來進入到遊戲體驗,目前市面上支持實時光線追蹤的遊戲還不是很多,《戰地風雲5》算是一個3A級大作,又支持這個渲染技術,那麼我們就先來體驗下這款遊戲會帶來什麼不一樣的視覺體驗。
進入遊俠以後要先進入設置,在視頻設置中找到DXR的開關,將其選定為開啟狀態,在開啟了DXR後,完全退出遊戲重新進入以保證遊戲真正的切換到DXR模式。
《陣地風雲5》是一款模擬真實戰場的射擊遊戲,遊戲不只局限於步兵戰鬥,還有操縱坦克、飛機的戰鬥場景,遊戲場面宏大、廣闊,給玩家帶來的視覺體驗很恢弘,遊戲中坦克裝甲金屬的反光、遠處夕陽的反射效果都能抓住人的眼球,也許會有一些意念加成的感覺,驚嘆於畫面的真實和精細,遊戲的視頻特效等級都選擇了最高,遊戲也能流暢的運行,可見GeForce RTX2060的顯卡已經可以駕馭得了市面上大多數的遊戲了。
為了更好的對比有無DXR影響的遊戲畫面變化,分別截取了使用GeForce GTX 1070 8GB顯卡與GeForce RTX 2060 6GB顯卡的遊戲畫面,上圖為1070下圖為2060開啟DXR下的遊戲截圖,通過細部細節的觀察我們發現,DXR開啟下遊戲畫面的真實感和精細程度要更好,尤其是在高亮與陰暗處的細節對比更為明顯,DXR開啟以後,這樣的部分細節渲染更精細。
圖中雪與槍管的反光細節在DXR開啟狀態下,被更多的呈現出來,整體畫面看起來更又質感,不像老顯卡渲染技術的霧蒙蒙的感覺,在沒有對比之前並沒有這麼明顯的感受,在經過了對比以後才發現,技術還是新的「香」!
《古墓麗影:暗影》也在支持實時光線追蹤的遊戲列表內,已經通關過的遊戲,再使用新顯卡來體驗一次效果提升也是有的,尤其是在光影對比明顯的場景下,人的影子並不是簡單的輪廓投射到地面或者牆上,而是根據光源來營造出逐漸虛化的狀態,隨著人物的移動,光影效果更真實。
通過動圖來看一下人物的影子在牆壁上的影子,影子看起來更真實、不生硬,而陽光照射到凸凹不平的牆壁上,坑坑窪窪的反射也更有質感。
遊戲內置的性能測試軟件,在影像預設最高、開啟發絲系統的設置下進行測試,,得到的平均幀率為66,遊戲可以流暢的運行在最高顯示效果下。
最後簡單體驗了《絕地求生》,遊戲視頻設置仍然為最高,視野也是開到最遠。
144Hz的刷新率在遊戲中起到了很好的作用,對於FPS遊戲來說,刷新率意味著在移動的過程中能夠更清晰的看清周圍的景物,奔跑的過程中和鏡頭滑動的過程中,刷新率越高,周圍的景物就越清晰,高刷新率能讓玩家更快發現敵人,同時開鏡開槍時,刷新率高的好處是不會產生振動模糊,更有利於壓槍。
遊戲體驗過後是朋友們比較關心的顯卡的散熱表現,使用FurMark給電腦進行了20分鐘以上的烤機,通過軟件顯示看到GPU的核心溫度最高:78℃,最低:61℃,溫度表現不錯,長時間的烤機下GPU也能維持在一個穩定的溫度,烤機時開啟的是8X MSAA。
烤機時測量筆記本C面的溫度分布情況,在GPU與CPU核心處筆記本表面的溫度為44度,核心周圍金屬外殼的溫度為50度左右,核心周圍的溫度都穩定的維持在平均34度左右的狀態,在筆記本使用時,手部的位置沒有明顯發熱,可以在舒適的溫度下遊戲。
烤機時散熱系統產生的噪音為61dB,能夠明顯感受到風扇在工作,氣流聲明顯,在普通模式下,風扇的噪音與環境噪音差不多,不仔細聽感受不到,遊戲時散熱系統的存在感還是挺強。
體驗就到這里,我們來總結一下這次的體驗感受:
首先機械革命深海幽靈Z2 RTX版搭載的GeForce RTX 2060顯卡帶來了流暢、優質的遊戲體驗,遊戲畫面提升明顯,運行大型遊戲順暢無壓力;
筆記本的金屬外殼工藝上有提升,細節處理更好,整體產品質感有提升;
機械鍵盤手感好、背光豐富、可惜定義、海岸燈帶增添遊戲本氛圍;
接口豐富、視頻擴展性強;
機械革命深海幽靈Z2 RTX版的GeForce RTX 2060顯卡帶來的遊戲體驗提升明顯,但筆記本的提升並不只有顯卡的升級這一點,整體做工的提升是能讓上手的用戶明顯感受到的,整個本子的質感提升真的很明顯,加上它金屬感很強的外觀設計,機械革命深海幽靈Z2 RTX版是一款值得推薦的GeForce RTX20系列顯卡遊戲本。
本文作者極果見習體驗師:機械BOY
本文由極果見習體驗師機械BOY原創