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新版本更新後,塞拉斯也總算是上架了。他在測試服的時候就已經引起了很多人的追捧,獨特的大招偷取復制更讓玩得好的人秀的飛起。同樣的,玩得不好的人大概就是超級兵都不如的存在了。下面就說一下關於看起來很強勢實際上並不算很強勢的塞拉斯的一些事情。
第一:塞拉斯的傷害並沒有想像中那麼高
塞拉斯定義的位置是法系戰士,類似於皎月那樣的存在。區別是皎月在六級之後就已經擁有了一定的秒人和追擊的能力。但塞拉斯的傷害卻遠遠不夠皎月那樣,即使皎月現在出場率確實很低。雖然塞拉斯的技能看起來都很獨特,但說真的傷害是沒有想像中那麼高的。
塞拉斯最關鍵個一個問題就是他是近戰英雄,只能靠技能交叉點來補兵。雖然法力消耗不算很高,但事實上Q技能的距離也不遠。而且塞拉斯還需要注意的一點就是:利用好W技能的血量比對方低則回血的效果,還有E技能鎖鏈的護盾,一般來說一套技能加上被動,還是可觀的。
第二,塞拉斯的鎖鏈會被小兵阻擋
塞拉斯的控制技能非要說的話,大概就是E技能的第二段。很多人在E技能命中目標就基本上迫不及待用上了二段技能準備留人了,結果經常被的小兵擋住技能。說白了塞拉斯的E技能鎖鏈跟妖姬一樣,都是非指向性技能,會被小兵或者敵對單位阻擋。因此,在你想要留人的時候,一定要保證面前沒有任何阻攔。不然基本上都是個白搭的技能,以及,塞拉斯的E技能是真的好躲。基本上只要注意好走位一下注意一下就能躲了。
第三,利用好被動的額外魔法傷害
塞拉斯本身的技能傷害不足,大部分的傷害都是靠著被動的傷害來填充的。因此在對線或者刷野的時候,一定要利用好塞拉斯的被動技能。他的被動是有點類似於佐伊的被動,每次釋放技能後都會在下次普攻時造成額外的魔法傷害。並且塞拉斯的E技能是兩段釋放,因此理論上來說最多可以觸發兩次被動,雖然操作難度確實有點高,這樣可以讓塞拉斯的輸出更加客觀。這一點和佐伊的Q技能是一樣同時可以觸發兩次被動傷害,這一點可一定要利用好了。
此外,對於塞拉斯來說當然是如何偷對大招了。偷對了大招的話,塞拉斯無疑是非常恐怖的。比如說打著打著,塞拉斯偷了一個稻草人大招。直接跳進來然後再來一段E既能控制爆炸輸出,這誰受得了啊?同樣,莫甘娜這類英雄的大招也是非常的不錯的。不過如果你選了諾手之類的,只會因為沒有被動傷害甚至低的不如一個Q。