爐石傳說2019年2月6日卡牌平衡性更新調整內容匯總

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 2月6日卡牌平衡性更新調整內容

爐石傳說2019年2月6日卡牌平衡性更新調整內容匯總,爐石傳說預計在2月6日的更新中對一些卡牌進行平衡性調整,大家知道都有哪些卡牌進行平衡性調整嗎?下面小編就為大家帶來了爐石傳說2月6日更新卡牌平衡性調整詳情,一起來看看吧。

爐石傳說2月6日更新卡牌平衡性調整詳情

一般而言,每當我們對《爐石傳說》的卡牌進行改動時,我們會分析每一張卡牌,解釋我們認為需要作出調整的理由。

但這一次會有所不同,因為大部分的卡牌改動都出於相同的原因。請聽聽我們做出這些調整的原因分析,以及本次改動背後的設計思路。

我們認為,只有讓各種戰術不斷變革,才能保持《爐石傳說》的趣味性。在發布新卡牌時,我們既希望原有擴展包的套牌可以迎來一些新組件,也希望玩家能嘗試全新的套牌類型。但這個目標很難做到,其原因之一就是基本卡牌和經典卡牌。它們應用廣泛,足以應對幾乎所有局面,牢牢把控著每個擴展包中所能構築的套牌風格,且年年如此。

基本卡牌和經典卡牌應當體現出每個職業的特色和機制。但如我們之前所言,這些卡牌已經成了一大問題,讓其他戰術黯然失色。不過這並不意味著所有的基本卡牌和經典卡牌都只能擁有較低的強度。實際上,我們要保證其中的多數卡牌仍可以應對多種局面,適應多種套牌類型。

我們對下列特定卡牌進行改動,是因為這些卡牌的出場率太高了,無論主流的戰術是什麼,無論有哪些卡牌存在,它們總是玩家的首選。這種卡牌會降低玩家在構築套牌時的靈活性,進而影響到《爐石傳說》中的套牌多樣性。

通過這些改動,我們希望讓這些卡牌不再是那麼強大而通用的「必帶」卡,使玩家只有在構築有所側重的套牌時才會考慮它們。

 

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