尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
PS5距離我們越來越近,向下兼容也逐漸成為了一個熱門話題。之前有報導稱,PS5上將會應用到了SONY的向下兼容專利,而最近SONY又有新專利曝光,給這則傳聞增添了新的色彩。
之前,Digital Foundry編輯聲稱PS5的向下兼容是「肯定」存在的,PS5將會至少對PS4進行向下兼容。
最近SONY又註冊了一項新的專利,Mark Cerny是專利作者之一。這項專利所覆蓋的PS5向下兼容可不僅僅是PS4這麼簡單。
SONY日本提交了一項新專利,公示日期是在1月31日。這項專利涉及到一種算法,這種算法可以檢測當前正在運行的應用,並使判斷應用所對應的平台。
這項專利的目標就是為了讓以前的應用在最新的平台比如PS5上運行。使用這種算法,CPU就可以模擬更加古老的遊戲代碼,在不同的遊戲硬件上以原有的模式運行。正如上文所述,這跟之前的讓老遊戲在新硬件上通過模擬運行的專利有所不同,多了一個對平台的判斷。
現在有外媒猜測,這項復刻專利不止是面向PS4,還會面向更老的平台,比如PS1、PS2和PS3。
現在,媒體普遍認為SONY會在PS5上對PS4遊戲進行向下兼容,同時還能讓這些遊戲獲得更好的表現,屆時可能會有動態分辨率或幀率解鎖,能通過模擬的方式繞過原始代碼的限制讓遊戲獲得更高的分辨率和幀率。不過這也只是針對當前向下兼容的傳言進行的猜測而已,官方對此並沒有任何的表示。
如果PS5的向下兼容能夠覆蓋PS全系主機的話,就需要更多的資源來執行同樣的任務。PS4到PS5只是簡單的x86架構升級,模擬器來非常簡單,而PS1到PS3的模擬想要獲得類似4K等升級的話就要困難得多,如果只是以原有分辨率和少量提升為目標進行模擬的話,相對來說應該還算容易一些。