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在EA首次公布《聖歌》的時候,業界普遍認為本作在Xbox One X平台會以4K分辨率運行,但現在看來在最終版上恐怕並非如此。據Digital Foundry給出的技術分析,如今的《聖歌》效果遠遜於首次公布之時,且在PS4 Pro和Xbox One X上運行效果相同。兩大版本只有細節等級有著些微不同,在這方面,微軟的主機上表現稍微強些。
然而,眾所周知,微軟的Xbox One X性能要強於SONY的PS4 Pro,這也使得兩版本效果相等的結果有些讓玩家難以接受。目前大部分製作組登陸這兩台主機的作品都不會有這樣的結果,不過現在仍然是一個早期版本,或許還應該給Bioware一點點時間。
《聖歌》公測版在PS4 Pro和Xbox One X上的分辨率也是一樣的。玩家看到的是1800p插值渲染分辨率。而且在Xbox One X上,本作的優化還要差一些,勉強保持30fps這個目標都有些困難。這個幀率是鎖定的,如果在PS4 Pro上強制以1080p運行並關閉超采樣的話,應該可以在平均40-50fps下運行。
本作距離2月的正式發售日期還有一段時間,不知道EA能否用這段時間來修復優化問題。
《聖歌》將於2019年2月22日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。