《權力與紛爭》兵種搭配與克制關係詳解

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在權力與紛爭手遊中兵種搭配與克制系統究竟怎麼樣呢?在權力與紛爭手遊中兵種是非常重要的存在,小夥伴們想要得到更好的提升對兵種的了解可是必不可少的一點,那麼下面就來看一下吧!

一、兵種搭配

首先我們來了解兵種的搭配,兵種的搭配其實是有許多限制與特點的,玩家在搭配兵種的時候,是需要考慮到每一支軍隊的空間上限的,比如說一般進攻方,一支軍隊是能攜帶200個空間單位的士兵,而在進行協防或者是商隊護送的時候,一支軍隊只能攜帶100個空間單位的士兵。

而不同的兵種,所占的空間大小是有區別的,比如說,弓箭手與長槍兵每個士兵為1個空間,者、浩劫法師、重騎兵為2個空間,盾衛為4個,投石車為10個,而攻城車20個空間,所以說一支空間為200的攻城軍隊,能攜帶10輛攻城車,但一般來說玩家不會這樣做,因為攜帶一輛攻城車就已經夠用了,攜帶太多,反而對攻城沒有好處。

每支軍隊能攜帶的士兵種類也是有要求的,一般進攻方一支軍隊能搭配6種兵種,而協防或者是商隊護送只能搭配4種兵種,所以玩家在搭配兵種的時候,一定要注意兵種的上限問題。

遊戲中一共有八類兵種,由於兵種各有特性,所以也存在著相互克制的關係,首先我們來講講攻城器械,投石車與攻城車同屬攻城器械,特性在於只能攻擊城牆、城門及弩炮塔,所以除了攻城戰,在野戰中面對其他兵種是沒有反手能力的。

遠程單位的士兵有弓箭手與浩劫法師,雖然有較高的攻擊力,但血量值卻很低,所以在沒有城牆或者是其他兵種作為防護的時候,是受克制與其他近戰兵的,當然除了潛行者之外,因為潛行者是特殊的功能兵種,攻擊力與血量值都比較低,受克制與其他除了攻城器械以外的兵種。

近戰兵中的騎兵在野戰中有沖鋒效果,而且可以忽略盾衛的嘲諷,所以非常克制後排的遠程單位,盾衛有非常高額的血量值,但是有合理輸出環境的浩劫法師卻剛好克制他,浩劫法師的被動傷害是能在盾衛上充分爆發的,而基礎兵種之一的長槍兵,雖然勝在所占空間較少,但卻更類似於炮灰的角色!

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