左手天美右手光子:《全軍出擊》,《刺激戰場》邁入終場

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12月27日 最近有網友反映,由騰訊天美工作室打造吃雞手遊《絕地求生 全軍出擊》已經有將近兩個月沒有任何更新了。其官網以及官微等官方帳號最近的消息也都停在了10月份,有傳言稱,《全軍出擊》可能已經走向了盡頭。

左手天美右手光子:《全軍出擊》,《刺激戰場》邁入終場

2017年,大逃殺生存遊戲風靡全球,中國玩家們也加入了吃雞大軍的行列,騰訊遊戲也瞄準時機,連續推出兩款正版手遊,並放出消息將代理《絕地求生》的國服。

但是後來,由於審批遲遲通不過,加上吃雞熱潮的消退,遊戲日漸式微,與此同時,吃雞手遊迎來了一波新的發展高潮,與騰訊之前的策略相仿,《絕地求生》的手遊版也交由兩個遊戲工作室,採用內部競爭的方式,這兩個工作室一個是打造了《王者榮耀》的天美工作室,一個是創造了《QQ華夏》的光子工作室。在經歷了一年的競爭之後,兩款遊戲已經迎來了截然不同的命運。

根據包括小編在內的諸多玩家對這兩款遊戲的感受,無論是在手機端上,還是模擬器上,兩款遊戲前期的確有差距,主要在畫風,操作,體驗上,後來你追我趕來回拉鋸,不斷優化更新,兩款遊戲可謂是勢均力敵。並且值得注意的是,這兩款遊戲由於都沒有獲得版號,因此不能進行交易,也就是說,除了所有玩家都能免費遊玩外,遊戲內也不能進行收費行為(心悅會員除外),所以可以排除是遊戲形式帶來的結果。

再來說說這兩個工作室,天美的《王者榮耀》在國內無人不知無人不曉,也正是如此,連同遊戲本身,人們對天美的評判也是褒貶不一,這就導致《全軍出擊》在一開始的時候就失去了很大一部分對天美反感的玩家,轉投光子的《刺激戰場》,這種先入為主帶來的遊戲體驗是不可逆的,加上口口相傳的效應,即使《全軍出擊》在後來確實有了很大的進步,甚至吸引了不少玩家轉投陣營的情況下,依然無法扭轉頹勢。

在端遊更新雨林地圖之後,最先跟進上線的是《全軍出擊》,《刺激戰場》隨後跟進,盡管如此,《刺激戰場》仍然憑借地圖的優化以及細節略勝一籌,之後,《全軍出擊》上線了試煉季版本,全新的訓練場,道具戰等播頗具新意的玩法,讓不少玩家眼前一亮。按說,如果能夠稍加堅持,更好地優化遊戲體驗,推出更多的活動,那麼,兩款遊戲勢均力敵也不是沒有可能。

但是遊戲的興衰,最關鍵的因素就是玩家,天美在對待《全軍出擊》玩家上顯然沒有《王者榮耀》那樣的激情,加上《刺激戰場》國際版的推出,行銷宣傳等的不斷跟進,到後來,提到吃雞手遊,人們自然而然想到的就是《刺激戰場》,包括後來針對各種移動設備的專項優化中,形成了《王者榮耀》與《刺激戰場》並列的格局。

最終,《全軍出擊》的官網,官微,遊戲的更新工作已經處於停滯狀態,最新的雪地地圖完全沒有要上的跡象,也就是說,官方可能已經決定放棄了,甚至沒有給玩家一個解釋,玩家的訴求無處訴說,流失更加嚴重,至此,結局基本已經明了。其實,對於兩款遊戲,玩家心里自有評判,人云亦云也好,親身體驗也好,官方已經放棄,玩家做什麼也是無濟於事,在徹底消失之前,為自己留下一段美好的遊戲記憶,或許加就是最好的致敬了。

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