王者榮耀:裝備變動幅度極大,冷門裝備很可能火爆起來

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王者榮耀的資料片王者出征馬上就要來了,現在體驗服已經更新了這個版本,除了給大家說過的新英雄嫦娥,界面,機制,等各方面的變化之外,還有很多裝備也進行了優化,我們來看看吧。

首先就是射手神裝破曉被削弱,被動的破甲從45%變成了40%,另外官方說了碎星錘也被削弱成40%了,但在目前體驗服的版本中看還是45%,可能是想區別一下兩種裝備的效果吧,在射手射程加強之後,這對射手也是一個平衡。

破軍的物理攻擊降低到了180,不過被動沒變,但這也對他後期神裝的地位造成了一定影響,如百里守約等英雄可能就不會再出很多把破軍了,無盡的加成更多。

無盡戰刃的物理攻擊提高,但加的暴擊效果卻減少了,這對一些完全靠暴擊吃飯的英雄是一種削弱,特別是猴子,看來則是官方從側面來削弱猴子了。

聖杯的價格降低了一些,另外還多了一個被動就是法力值滿的時候,每5秒回復5%的生命,這對法師來說肯定是一個大加強,之後還可以用他來做大戰後的恢復呢,也許一些法師可以考慮不出吸血書來出它了。

熾熱支配者也是加強,現在生成的護盾和法術攻擊有關,在法術攻擊高的時候,這個護盾就能扛很多傷害,關鍵是還多了一個解除控制的效果,對一些殺入敵陣的法師很有用處,如貂蟬,高漸離等。

秘法之靴小加強,多了一個每5秒回藍的效果,之後它和冷靜之靴的競爭會更加激烈,大家要多考慮下出哪個靴子了。

肉打野刀加強,加成從生命變成了物理防禦和法術防禦,而且價格便宜了一些,雖然生命增加沒那麼多了,但後期扛傷害能力也加了。

然後一些需要主動釋放的輔助裝備都變成了被動光環效果,無疑是降低了操作量。最後就是破魔刀的法術防禦從50變到了100,但應該還是很少有人會使用,你們覺得這次的裝備平衡如何呢?只能在實戰中才能知道了,大家一起拭目以待吧,歡迎大家關注和分享,隨時給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利哦,還有當前強勢英雄攻略和體驗服申請通知等。

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