第五人格體驗服祭司牛仔加強,技能強度提升,或成監管者噩夢!

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在這一個賽季當中,第五人格官方對於遊戲進行了調整,主要還是對平衡所進行的調整。官方之前一切太過強勢的角色都給削弱了,為了能夠保證玩家遊戲體驗感,因此在這個賽季當中官方只推出了兩個珍寶寶箱。第一個是深淵的珍寶,而第二個則是賽季的珍寶。深淵珍寶當中你並不能夠開出遊戲的新角色,所以說官方也是為了能夠給自己留有足夠的時間對一些老角色來進行調整。這些天根據官方所透露的消息來看,在體驗服當中有兩個之前表現並不好的角色,他們全部都被得到加強,在下周的時候將會正式加入到正式服當中,這兩個角色也就是牛仔以及祭司。

在遊戲當中,體驗服中的祭司已經重做完畢。主要因為遊戲中還存在或多或少的卡頓問題因此才一直拖到了現在,而對於牛仔的重做小編自己也覺得十分意外,因為在此之前官方一直都沒有看重這個角色,小編個人也是認為官方似乎並不打算對這個角色中太大的手腳。而祭司在之前一直都是一個比較弱的角色,雖然官方將它的定位給定成了輔助性的角色,但是利用地形祭司偶爾也能夠打出來很好的局面。

不過在前期的時候,祭司似乎並沒有太大優勢,面對監管者他毫無招架之力。而且祭司可以說是最容易被抓到的,因此這次官方對於這一角色進行加強是理所當然,而牛仔上線之後一度遭受冷門,並沒有多少玩家喜歡玩這個角色,而本次體驗服當中進行的改動主要就是這兩個角色的技能進行了調整。祭司開始的時候就能夠使用技能召喚隊友,而祭司的技能上也增加了一個新的機制,在原來可以打洞的基礎之上,增加了這一召喚隊友的功能。發起召喚之後,只要隊友能夠響應便能夠傳送到祭祀的身邊,但是隊友的殘影卻還是會留在原地,屠夫如果抓住了才應對其進行攻擊的話,同樣會打到自己的隊友身上。

雖然這個作用看起來有些雞肋,但是在所有的加強當中,這一次官方對於這一次的加強也算是一次比較厲害的加強。因為全圖可以召喚隊友,這一作用功能可以說是十分強大,在隊友被追的情況下召喚召喚過來之後就算隊友被監管者所擊打了,但是自己同樣能夠救隊友,為隊友進行治療,之後還可以開啟大門召喚,在門口召喚隊友讓其快速逃跑,

除了祭司之外,官方對於牛仔的改動也是比較大的,牛仔的技能方面加入的瞄準功能。只要是在範圍之內能夠勾中的話,就不用再手動的去瞄準。手動瞄準會其他的增強難度性,鉤中隊友之後,牛仔也能夠獲得短暫的加速效果。因此由此看來這次加強也是一次比較厲害的,加強了重做之後,牛仔救援能力變得更加厲害,對於一些守屍比較強的監管者而言,牛仔將會逐漸成為他們的噩夢。

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