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動視暴雪,由兩個出精品遊戲所結合起來的大廠,暴雪雖然還是一貫的拖拉和市場脫節,但老本遊戲依然能支撐起來。在去年的暴雪嘉年華,一個《暗黑破壞神:不朽》讓暴雪遭遇了不小的打擊,痛定思痛下,今年開年暴雪就表示會降低19年預期,並精簡行政人員,把主力放在新內容的開發上面,大半年過去,今年的嘉年華我們會看到什麼?這真的是值得期待。
在動視暴雪發布第二季度財報的時候,提到:「第二季度收入有所下降,但超過預期。因為上半年把資源集中在開發核心遊戲項目上面,而下半年,玩家就會看到我們為之付出努力的成果。」,開年的時候,暴雪就已經提到19年將以開發新內容為主,除了18年嘉年華放出的內容,19年不會有新的內容出現。按慣例,也就是今年的嘉年華,玩家們將看到明年的新內容。
那麼,我們來看看去年嘉年華暴雪發布的新遊戲現在已經正式露面的是哪些。《魔獸世界》方面,8.2版本「艾薩拉的崛起」已經實裝,《經典舊世》懷舊服也已測試完畢,會在8.27正式上線。《暗黑破壞神:不朽》和《魔獸爭霸3》重制版這兩個內容則還沒有實際上線消息,只能是看下半年,這兩個還未宣布實際上線日期的遊戲也是下半年主要的內容。
動視暴雪的到目前為止月活躍用戶呈現下降的局勢。總活躍用戶為3.27億,其中King占了2.58億;動視占了3700萬;暴雪占了3200萬。暴雪的月活躍用戶則有所增長,這得益於《爐石傳說》的新資料片,《魔獸世界》的艾薩拉的崛起和《經典舊世》懷舊服的上線。從中也可以看出,爐石和魔獸依然是暴雪的主力支撐。
有意思的是,《魔獸世界》的玩家數量,在5月份的時候開始做到了增長。這最大的原因其實就是懷舊服的發布,5月份發布了懷舊服的上線時間,也開啟了測試服,不管是直播的觀看時長和訂閱用戶的增長,都是在5月份開始,一個懷舊服就讓暴雪做到玩家數量增長,如此成功的「炒冷飯」也就只有暴雪遊戲能做到了。
總之,隨著第二季度的財報出來的「下半年玩家會看到我們付出的努力」,我們就可以期待新的遊戲了。到底是《暗黑破壞神》新作,還是《魔獸世界》的手遊呢?都有可能,因為早前曾經提到,暗黑和魔獸都有幾個相關項目在開發,下半年的嘉年華應該會有重磅消息出來了。
>《魔獸世界》因懷舊服而大幅增加玩家,暴雪暗示下半年會看到「成果」,新遊戲要出來嗎?