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天才鹹魚 | 文
最近美國德克薩斯州的槍擊案讓遊戲日常陷入了背鍋的狀態。
美國總統特朗普表示「目前必須停止美化社會中的暴力,包括現在常見的且令人毛骨悚然的電子遊戲。」而業界大佬Take-Two的董事長兼CEO 施特勞斯·澤爾尼克則在接受CNBC採訪時反駁了這種觀點。
澤爾尼克在採訪中認為:「事實是,把過錯推到那些娛樂方式上,是對受害者和他們家人的一種不尊重。」
「娛樂是大眾日常的一部分,世界上所有人都在娛樂, 但是槍支暴力卻是美國獨有的。 這必須改變,而這也只會在我們找到真正的原因後得以改變。」
澤爾尼克甚至還表示, 如果有證據表明遊戲能夠引發暴力行為,那他就再也不賣遊戲了!「就像我不會選擇推銷會導致人們生病的東西一樣。」
作為世界上最知名的暴力遊戲《俠盜獵車手》的發行商,Take-Two也是被日常指責宣揚暴力的目標之一。
在去年3月份美國佛羅里達校園槍擊案發生後,特朗普就曾約談過遊戲界的幾位代表,其中就包括了上文這位澤爾尼克。
而澤爾尼克所說的也正代表了業界的普遍觀點:全世界都在玩遊戲,怎麼就美國槍擊事件這麼多?
所以到底是沃爾瑪中的《使命召喚》可怕還是貨架上的真槍更可怕呢?
關於遊戲和暴力是否有關係,這個話題已經被論證過無數次了,下面不如再說一說採訪中的其他要點。
其實在採訪中澤爾尼克談到了對於新世代主機的展望,他認為新世代主機的性能給了旗下工作室——R星以及2K Games——的開發者們開發畫面更好的遊戲的能力。
「我們將迎來新一代的主機,這將允許我們做到一些以前無法做到的事情。」
「我們將能夠達到這樣的程度,即你無法區分計算機中的內容和現實生活的區別。」當然,這句話並不是指下一代主機所能達到的效果。
不過Take-Two並沒有要求公司的所有遊戲都要採用逼真的畫面風格,比如即將在9月份發售的《無主之地3》。但是像《NBA 2K》這個系列,澤爾尼克認為下一代主機可以使得球員們的模型更加逼真,而這令人感到興奮。
澤爾尼克對於下一世代主機的看法其實與很多普通玩家的看法是相同的:遊戲畫面目前發展已經到了一個瓶頸期,其原因就是主機性能的限制。下一代主機的發布就意味著遊戲畫面的又一個飛躍。
以澤爾尼克所提到的《NBA 2K》系列為例,2014年所發售的PS4版《NBA 2K14》可以說成為了系列史上畫面進步最大的一作。
然而包括即將發售的《NBA 2K20》在內的六款《NBA 2K》新作,畫面幾乎可以稱得上是毫無進步。甚至一部分玩家認為,PS4版《NBA 2K14》依舊是系列上目前為止畫面最好的一作。
還記得2014年《刺客信條:大革命》發售時,對於兩大主機的摧殘。與後輩《刺客信條:奧德賽》相比,《大革命》盡管在細節上有所遜色,但是並沒有被拉開質的差距。
《大革命》的室內場景依舊是標桿級別的
而下一代主機的出現,正如Take-Two老總所說,造福的不僅僅是玩家,開發者們同樣可以利用更加強大的機能來做到自己更多的想法。
在今年的E3大展上,微軟正式公布了下一代主機,代號「Scarlett」,將於2020年聖誕假期與護航大作《光環:無限》一同發售。
SONY那邊盡管沒有正式公布過下一代主機的相關消息,不過所謂「PS5」的規格信息也已經滿天飛。
網友們關於PS5的腦洞
被玩家們吐槽已久的「畫面瓶頸」,可能就要隨著新一代主機的發售,迎來一輪全新的突破。
其實,遊戲能夠日常被拉出來為各種現實問題背鍋,和遊戲畫面越來越逼近現實也不無關係。
那我們可以這樣說,越來越多指責遊戲的聲音,其實恰恰證明了 遊戲業所具有的能量以及遊戲本身的表現力已經到了足以媲美現實的地步。
下一個「顯卡危機」,會是誰呢?
對於玩家來說,真是一個幸福而又煩惱的時代啊。
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>GTA5發行商老總:如果遊戲會導致暴力,我就不賣遊戲了