策略RPG《戰紋》上市三天收回開發成本 將繼續優化更新

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回合戰略遊戲《戰紋》是掌機名作《高級戰爭》的精神繼承者。該作上市三天就收回了開發成本,開發商兼發行商Chucklefish今天發布了一則博客,介紹遊戲本月情況及後續發展。

策略RPG《戰紋》上市三天收回開發成本 將繼續優化更新 遊戲 第1張

遊戲上市三天之後,保持著強勢的開局,Chucklefish還列出了一系列短期與長期更新計劃,意在讓這款遊戲保持活力。短期內,Chucklefish計劃通過更新的方式,為玩家修復發售後發現的bug,以及優化工作室在上市之前未能優先修復的問題。大部分問題將會通過遊戲發售之後的首個補丁進行修復,這個補丁已經「提交並進入審核階段了」。

策略RPG《戰紋》上市三天收回開發成本 將繼續優化更新 遊戲 第2張

除此之外,其它的品質優化和升級將會通過長期更新的方式部署,其中包括快速跳過戰爭場景的功能,切換地圖快速移動的功能以及優化遊戲多人大廳的功能。最後,Chucklefish還將提高補丁和升級檔發布的頻率,進行內容升級,發布後續DLC等。

策略RPG《戰紋》上市三天收回開發成本 將繼續優化更新 遊戲 第3張

《戰紋》現已登陸PC、Switch和Xbox One平台,還將在今年晚些時候登陸PS4。

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