《APEX英雄》公關失控 開發者與玩家在論壇對嗆

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《APEX英雄》公關失控 開發者與玩家在論壇對嗆 遊戲 第1張

上周,《APEX英雄》(APEX Legends)推出「SOLOS」單人模式鐵皇冠限期活動,因新造型的獲取方式引起玩家控訴斂財爭議,EA Respawn立即進行商店的修正,但是排山倒海而來的負評仍接踵而至,最終令官方公關在Reddit論壇與玩家對嗆,讓玩家怒火飆升。

有鑒於鐵皇冠限期活動的商法受到批評,EA社群管理員在上周五公告商店內容更新被向玩家致歉,在8月20日起,商店將會把20種新造型拆分不同的獎勵池,每一組1800 APEX幣,讓玩家保證獲得清單里的造型,當然,原先的700 APEX幣收藏包還是健在。

《APEX英雄》公關失控 開發者與玩家在論壇對嗆 遊戲 第2張

根據公告,官方表示他們仍在學習如何經營一款免費遊戲的服務模式,從玩家的反饋來了解什麼行銷有用或沒用。同時強調,《APEX 英雄》並不會販賣「Pay to Win」的商品,因為官方的目的並非榨取玩家身上所有的錢。官方希望能通過限定活動讓玩家能夠選擇花費自己想要的獎勵,如此一來開發團隊才能獲得投資繼續創作更多免費內容。

《APEX英雄》公關失控 開發者與玩家在論壇對嗆 遊戲 第3張

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雖然官方看似有誠意的改動獲得部份玩家接受與諒解,但仍有為數不少的玩家認為EA「早知如此何必當初」,這段公告在Reddit論壇轉貼後再度受到玩家抨擊,甚至有玩家發表認為這一切都是EA背地里操作玩家市場的陰謀論,該篇文章戲謔EA的解讀,收到社群贈與白金幣的肯定。

最終,在Reddit討論越演越烈下,一位Respawn開發者「dk05」親上火線回復玩家,卻讓狀況更糟。

根據討論區紀錄,事實上dk05最初嘗試理性與玩家解釋,包含團隊也是人,也會犯錯,坦承官方確實搞砸這次活動的設計,但也是因為有社群才能即時反應並改變。同時,dk05也開誠布公的表示,其實絕大多數玩家都不會購買付費內容,現實情況要維持營收比他們想得還要嚴峻。

《APEX英雄》公關失控 開發者與玩家在論壇對嗆 遊戲 第4張

(圖片來源:Reddit)

然而,因為部份玩家無理性的咒罵,使得dk05表示不能接受人身攻擊時,不慎失言以「ass-hats」(跟as*hole意思相近)代稱現今的玩家。甚至,在進一步解釋遊戲產業的現狀如何維持營收時,還不小心稱玩家「免費仔」(freeloaders:【俚語】,意指吃白食或不勞而獲的人),這些關鍵字都受到玩家以激烈言論攻擊。

《APEX英雄》公關失控 開發者與玩家在論壇對嗆 遊戲 第5張

(圖片來源:Reddit)

《APEX英雄》公關失控 開發者與玩家在論壇對嗆 遊戲 第6張

(圖片來源:Reddit)

然後,Respawn另一位社群經理Jayfresh也看不下去跳進戰火里,對惡言相向的玩家表示:「所以當我們為活動更新進行溝通解釋時,你們就可以叫我們騙子,或滿口謊言,而我們對人們喊了什麼就是〝不成熟〞。好喔。」

不論是dk05還是Jayfresh的發言,盡管有些早已刪除,但全都被玩家備份了起來。

《APEX英雄》公關失控 開發者與玩家在論壇對嗆 遊戲 第7張

隨著Reddit持續發酵,又一位Respawn開發人員Rayme上來打圓場,再次強調Respawn團隊最初的構想是開發一款要價60美元的新作,而不是一款免費大逃殺,所以他們仍在學習如何以良好的行銷模式維持營運。同時他呼籲玩家理性溝通,強調Drew(可能是dk05)與Jay都是好人,他們都很願意接受意見反饋,只要不要人身攻擊就好。

縱然有少數理性玩家認為官方已經釋出善意,但「反EA」討論文最近仍在《APEX英雄》子版成為火熱的焦點。當然,誰也無法證明這些抱怨的玩家是否真的是這波課金商法的受害者,可以肯定的是,Respawn這次的做法確實失當,而公關團隊也中了社群的激將法,讓事態持續炎上中。

《APEX英雄》公關失控 開發者與玩家在論壇對嗆 遊戲 第8張

截至目前為止,EA與Respawn尚未對社群不滿發表正式回復。

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