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喜大普奔,普天同慶!
令人魂牽夢繞的《騎馬與砍殺2》終於有確切消息啦!
就在今日,也就是2019年8月20日的這個下午3點,在這個注定被載入史冊的時間點,《騎馬與砍殺2》的官博放出了消息—
《騎馬與砍殺2:霸主》EA版(搶先體驗版將)會於2020年3月正式登陸Steam。
但這還不是最令人興奮的,真正震撼人心的消息還在下頭:
自今日起,《騎馬與砍殺2:霸主》全球開啟聯機模式的首測,並且當天下午玩家就能夠參與官方的測試碼領取活動,所有玩家均有機會參與騎砍2的聯機測試。
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幸福來得實在太突然,相信大多數玩家都和小探一樣一臉懵逼。
無數騎砍玩家都在夢中夢到過這個場景,但他們永遠也不知道這種幸福會在何時發生。
究其故事,還要從08年講起。
作為一款08年的老遊戲,《騎馬與砍殺》的畫面在當時也並不出彩,甚至可以說是粗糙,戰鬥系統也相當簡陋,就跟鬧著玩似的。
相信每個初次接觸這款遊戲的玩家第一反應都是:「這遊戲在搞什麼啊?」
但幾乎所有人都在嘗試了這款遊戲後,對它欲罷不能。
在這里,玩家不會像《全戰三國》一樣擁有上帝視角,玩家只是茫茫人海中的一個,沒有太多的特殊性。
但平凡就是偉大,在這里玩家不會被[領主]身份所束縛,可以成為任何想要成為的人,玩家既可以是勇冠三軍的將士,也可以是個自由的傭兵,既可以是運籌帷幄的狗頭軍師,也可以是個商人巨賈。
就冷兵器時代戰爭背景的遊戲而言而言,《騎馬與砍殺》堪稱是其中最高的傑作,它完美地滿足了玩家扮演中世紀武士的欲求,並且毫無違和感。
並且遊戲的操作並不複雜,玩家想砍就砍,想踢就踢,雖然並不華麗卻有著最真實的戰場搏殺感(而且打擊感比老滾強)。
如此好玩的遊戲,死忠粉自然而然會關注它的續作—從2011年就開始透露消息的《騎馬與砍殺2》。
但因為種種不可言說的原因,騎砍2卻年年難產年年播片,遲遲沒有下文,這款遊戲就成了「有生之年」,玩家們也常常自嘲:
「《騎馬與砍殺2》是要跟我們比長壽。」
「得提醒孫兒,等騎砍2發售了得讓他燒給我。」
好在終於苦盡甘來,《騎馬與砍殺》已經開放了全球聯機測試,EA版也會在明年登陸steam,一切等待都有了回報。
就在這時,小探的思緒卻漸漸飄離,既然騎砍2都有了,那老滾6、《半條命3》、《傳送門3》什麼的也應該不是夢吧?
也不知道什麼時候才能夠圓夢,看到這些續作的出現呢?