抵制還是提倡?國產動畫想要發展,必須正視「模仿」這件事

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抵制還是提倡?國產動畫想要發展,必須正視「模仿」這件事 遊戲 第1張

  【動漫雜談】如何正確看待國產動畫的「模仿」現象?

  前幾天有一部作品,又刷新了我對國產動畫的認知。

  你一定以為我指的是最近火爆的《哪吒》,然而並非如此。讓我感到意外與驚喜的作品是大家都聽說過,甚至還有點兒不屑一顧的《喜羊羊與灰太狼》。

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  《喜羊羊》

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  《超人幻想》

  在最近的幾部《喜羊羊》中出現了不少日式動畫經典要素,為這部面向兒童作品增色不少,甚至連一些成年觀眾都對這樣的作畫成果表示讚嘆。比如上圖中的這一幕,畫面的黑白閃光、地面上砸出來的方塊碎片,都模仿了中村豐在《超人幻想》中的畫法。

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  《刺客伍六七》

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  今石洋之的人物肢體誇張畫法

  雖然還是能看出與原版的差距,但《喜羊羊》在作畫方面的提升確實不能否認的。不光是《喜羊羊》,《刺客伍六七》《讓我們燒吧》等等國產動畫,在打戲的高潮部分也有不同程度的模仿,而且都模仿出了自己的特色。

  我認為現階段的中國二維動畫從業者們,不應該對於「模仿」抱有抵觸心理,而應該擺正態度,從模仿中提高自己的水平。

  動畫技術在模仿中完善

  現在的觀眾對於「抄襲」這個詞格外敏感,也很看重作品的原創性。兩部作品稍有相似之處,都有人恨不得立刻扣上一頂「抄襲」的帽子。在很多人心目中,模仿別人是無能的表現,是一種丟臉的行為。

  然而動畫製作的發展歷程,本身就是一個一邊模仿前人,一邊不斷改進與完善的過程。

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  宮崎駿《千與千尋》layout

  早期的動畫製作流程中並沒有layout(構圖、布景)這個環節,原畫師靠著自己的美術功底,去確認人物與背景的空間關係。後來宮崎駿和高田勛首次在動畫《阿爾卑斯山的少女》中加入了layout。要求原畫師在繪制原畫之前,必須按照正確的空間比例,將人物和背景的全部細節體現在layout上。

  layout是分鏡向原畫過渡的一道工序,它不僅提高了原畫的穩定性,也更有利於導演對於整部作品的檢查。從此之後,宮崎駿的做法不僅被吉卜力沿用,還被諸多動畫公司廣泛模仿,layout也成為了動畫製作的必備流程。

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  板野馬戲

  其實,不光動畫的製作流程是在模仿中完善的,一些經典的分鏡和畫法,也是在模仿中發揚光大的。

  板野一郎曾經在《傳說巨神伊迪安》中,設計了一組「大量導彈拖著尾巴追擊機甲」的鏡頭。這樣的分鏡技巧在《超時空要塞》中逐漸成熟,甚至有了「板野馬戲」這樣一個專屬的名稱。

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  村木靖繪制的馬戲

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  渡邊啟一郎繪制的馬戲

  之後「板野馬戲」被庵野秀明、後藤雅巳、村木靖等人紛紛效仿,也演變成了各種各樣的分支。馬戲的「主角」也不再拘泥於導彈,不管是雷射還是怪物的觸手,只要是帶有尾跡的物體,都可以代入馬戲的畫法之中。

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  「羊」戲

  板野一郎的鏡頭設計,影響到之後數十年的動畫創作,並在各種不同題材的作品中發揮著不同的效果。而現在終於輪到《喜羊羊》模仿「板野馬戲」了。

  能夠創造出新點子的動畫人固然偉大,但我們也不能否認模仿對於動畫發展的重要性。對於正處於成長階段的國內動畫人來說更是如此,在模仿中打好基本功之後,再去創造全新的技巧也為時不晚。

  放下動畫大國的優越感

  國內大多數優秀的動畫從業者,都是抱著一種謙卑精進的心態在不斷進步。然而有的觀眾卻不能給國產動畫一個合適的定位。很多人喜歡拿六十年代「上海美術學院」為例子,來說明中國動畫的優越性,這其實是很不合適的。

  我們都希望中國動畫的明天會更好,而不是被過去的榮譽麻痹,不斷的消沉下去。

  還有人經常用「沒有中國特色」來批判國產動畫,給國漫加上這樣一條苛刻的束縛。的確,充滿中國特色的優秀國產作品會讓我的自豪感油然而生,但是否有中國特色,絕不是評價一部作品好壞的標準。

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  《黑盒》

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  《黑盒》

  我曾推薦過一部名為《黑盒》的國產獨立動畫,正片中有對今敏分鏡的模仿,對今石洋之原畫的模仿,也有對湯淺政明、新房昭之演出風格的模仿。但是導演將這些動畫大師的特色融會貫通,非常自然的將它們用在了《黑盒》這部作品里,做出了讓人拍案叫絕的效果。

  我可以自信的說大陸有足夠多的優秀故事、傳說、名著,有取之不盡的優秀故事靈感,但同樣要承認,在手繪動畫的製作方面,在分鏡、演出、原畫方面,我們還有很多要向日本動畫學習的地方。

  國產動畫不應該被中國特色束縛,更不應該抱有任何優越感。將目光放長遠一點,虛心學習別人的長處,這些是國產動畫發展的必經之路。

  要在模仿中,融入自己的想法與風格

  雖然我讚同國產手繪動畫去模仿日本動畫,但模仿也要掌握好一個度。歸根結底,模仿必須要以提高自身水平為目的,而不是為了偷懶或者坐享其成。

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  國產動畫宣傳短片

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  《我的英雄學院》圖1

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  《我的英雄學院》圖2

  我們來看個例子,這里很明顯這里是模仿了《我的英雄學院》。分鏡的相似之處一目了然,值得注意的是,短片中還是用了到圖2的慢鏡頭。圖2這種畫法是中村豐的一種作畫習慣,又被稱為「中村緊張」,可以有效的體現出蓄力時的壓迫感。

  如果模仿者不能理解透原版的魅力,並加入自己的想法,將前後兩個鏡頭的技巧融會貫通,是畫不出這樣的效果的。這就是一次比較有創新性的模仿。

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  《英雄再臨》動畫pv

  再來看另一個例子。《英雄再臨》的動畫pv里用了大量的黑白閃鏡頭,這種鏡頭原本多用於發生爆炸、衝擊或強烈閃光的時候,而在《英雄再臨》中卻被用來突出人物的速度。雖然同樣是黑白閃,表現的重點卻迥然不同。這種用法上的創新,也是融入了創作者的個人思想的結果。

  模仿並非復制,而是一個需要融入自己想法與風格的過程。

  但需要注意的是,一旦失去了自己的想法,就失去了「為了提高水平而模仿」的初衷,甚至會被定義為抄襲。被指責抄襲的國產動畫數不勝數,大部分都是水平拙劣的模仿,甚至還有惡意的模仿。我們要學會區分這樣的作品,並加以抵制。

  總結:

  國產動畫的發展受到投資方、市場環境等諸多因素的影響,而人才是決定中國動畫最高水準的主要因素。

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  大陸的動畫從業者們已經形成了一股模仿中村豐、松本憲生之類的日本著名動畫人的熱潮。 這樣的熱潮其實是個好現象,在模仿的過程中不僅能找到自己的不足,也能逐漸領會到大師們的精髓。

  不管是觀眾還是從業者,都應該正確的看待「模仿」這件事。要認識到模仿的必要性,並不需要全盤模仿,但也不能一味的抵制,更不能隨隨便便的與「抄襲」混為一談。

  當然,模仿只是過程並不是目的,國產動畫需要在模仿中追求不斷進步與發展,有朝一日成為被別人模仿的目標。

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