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【遊戲沒有圈兒】當你在《魔獸世界》懷舊服內外素質排隊時,又或者為了泉水與麵包而發愁之際,工作室如同先前報導的那樣:它來了,它來了,它帶著「科技」走來了。現如今,如若哪款遊戲沒有被工作室盯上,基本能確定這款遊戲具備胎死腹中的獨特氣質。工作室本身大多以代練為主,而這種「項目」或「買賣」本身並不違法,也能順利在申請三證合一的營業執照,只要不超出經營許可的範圍。在國內,它已經成為產業。早先《暗黑破壞神3》國服上架之前,已經讓大批代練工作室走向正軌,在上海註冊起了公司,引領了這個行業的「潮流」。
遊戲工作室服務範圍與質量參差不齊,例如那些規模較小的工作室,它們為了降低成本提高利潤不得不使用腳本與外掛。除了自身鋌而走險之外,還欺騙了雇主「老板」,甚至是影響到遊戲本身的平衡性。說到這里就不得不說回《魔獸世界》懷舊服,從最初私服被起訴並關閉,再到暴雪敷衍玩家同意開啟懷舊服,直到最後下定決心與玩家一起穿越回最初遊戲版本,已經過去了8年之久。在這其中玩家主導了暴雪,相信你聽過《魔獸世界》前製作人聯名讓暴雪看到玩家心聲,那時的暴雪是真的被感動了,重啟懷舊服並當作一款新遊戲來做。在這其中,雙方的想法是同步的:懷舊就要保證原汁原味!
但很多情況不允許懷舊服做到100%還原,例如近期暴雪接受採訪時提到了「分層」技術(個人理解為它就是一個不跨服的位面)。而利用「分層」可以幫助玩家在新手村免於卡屏煩惱,緩解開服井噴的問題。提到這個是主要想表達很多情況下事與願違,工作室也是如此。核心玩家恨的咬牙切齒,影響了自己遊戲環境,破壞了整個遊戲生態。但不管怎麼說,工作室它來了!
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工作室「大航海時代」,為「財寶」無所不用其極
一些無良的工作室首先就在8月27日開服之前,上演了一次「帶著小姨子逃跑」的劇本……,玩家所交的巨額定金沒有換來滿意的代練成果。要知道,在《魔獸世界》懷舊服的代練項目中,快速升至60級都維持在2-5千元左右,而「甲蟲之王」坐騎更是幾十萬一只。至於「雷霆之怒·逐風者的祝福之劍」更是還未準確定價,玩家想要得到它,需交若干定金才行,至於幾千還是幾萬都由代練市場決定,工作室微調。在爆料者所述的內容中有一句話說得很好:「遊戲回到15年前,可你回不去了,曾經的愣頭青都長大了,擦亮你的眼哦」。現在個別群體與工作室做黑金交易的很多,成年人更需要有分辨是非曲直的能力。
至於那些「良心工作室」,雖並沒有攜款跑路,但也像曾經《絕地求生》那樣搞起了新奇外掛,無所不用其極。下圖GIF中,獵人整齊劃一的動作讓我聯想起了《我叫MT》中的「五火球神教」,毫無違和感但影射角色搞笑的本領卻是很生動……。看到5個角色同步動作的樣子,基本可以斷定是同屏五開的模式刷任務,從而達到更高效的練級成果。不耗費太多補給品,又能傷害✖5,這外掛來得也太快了吧?
懷舊服還原的內容說到底還是遊戲社交性,你可以理解為互相幫助做任務,在副本中交流心得。亦可以理解為走出現版本的基地要塞,看到對立陣營就要「教做人」,它也是一種社交。隨著遊戲大環境趨於「快餐」,這是那一時代玩家的吶喊,喚醒自己也是喚醒螢幕另一邊的你。畢竟早期版本的《魔獸世界》中如果沒有玩家之間的互幫互助,是很難在這個世界生存下去的,難度極大。至於工作室,它可以幫助玩家在各遊戲系統中走捷徑,本質與國足請李皮無區別都是速成,至此永遠不能讓「老板」在遊戲過程中停下來,靜靜的欣賞某一處的事物。這些才是工作室破壞的所謂遊戲平衡,網遊遊戲豈能無社交?@遊戲沒有圈兒