《全境封鎖2》體驗報告:不縮水的「全境特工」一日遊

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《全境封鎖2》體驗報告:不縮水的「全境特工」一日遊 遊戲 第1張

《全境封鎖2》看上去才是這個系列的完全版的樣子,而《全境封鎖》更像是一部預告片而已。

1月30日,遊研社受育碧邀請,前往法國巴黎參加了《全境封鎖2》的體驗會。雖然返程落地時已經是北京時間的2月3號,距離大年三十也只有一天時間了,但是能夠在農歷新年前去巴黎逛一圈,不僅可以提前體驗到這款期待已久的遊戲的部分內容,能夠感受一下藝術之都的風采也是非常值得的。

這次的試玩活動現場並沒有選擇在育碧總部,而是特意選擇在了位於巴黎13區的一處地下車庫。至於選擇這里的原因,一是因為這里真的足夠大,另外則是可以將這里布置成「全境封鎖」風格的主題環境:

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現場按照遊戲里據點的陳列一比一還原,這里擺著的土豆可都是真的

《全境封鎖2》體驗報告:不縮水的「全境特工」一日遊 遊戲 第3張

現場採訪區

由於這次媒體體驗會是針對全球遊戲媒體的一項活動,所以各家媒體同行都被分配在不同的平台上進行試玩,輪到我們的時候則體驗的是PC版,遊戲分辨率為1080P(現場Xbox One版則是4K),整個體驗下來畫面幀數還是比較令人滿意的,畫面和初代遊戲相比提升並不明顯。

《全境封鎖2》體驗報告:不縮水的「全境特工」一日遊 遊戲 第4張

主機版《全境封鎖2》體驗區

遊戲內容方面,此次試玩開放的內容分為遊戲開篇以後的兩個主線任務,和固定遊戲角色的,終局之後的兩個高難度副本。遺憾的是,暗區及PVP內容並未開放。遊戲已經內置了中文字幕,但是由於中文本地化尚未完成測試,因此我們仍舊選擇遊玩英文版。

受限於保密協議,對於遊戲開篇的劇情和主要NPC我們在這里並不會透露太多。不過從遊戲初期的內容和系統來看,《全境封鎖2》相比初代來說基本上保持了原狀,只不過可玩程度和複雜程度得到了不少強化。

如果你是初代就開始接觸這個系列的話,你一定會非常快的就上手,因為遊戲幾乎與前作沒有太大改動。如果你是新玩家的話,只要掌握了幾個輔助道具的使用方法,也很快就可以上手。對於一款聯網刷刷刷類型的遊戲來說,上手從來不是它的難點,快速通關然後走上刷裝備之路才是遊戲的開始。

《全境封鎖2》體驗報告:不縮水的「全境特工」一日遊 遊戲 第5張

試玩過程中,值得注意的一些點有:

  • 遊戲開篇會引導「特工們」在白宮建立第一個定居點(Settlement),之後任務會引導你在地圖上解鎖多個安全屋。隨著安全屋的解開,地圖不同區域的任務和收集品也會解開。
  • 相比於1代中的安全屋,《全境封鎖2》里地圖各處安全屋的作用會更多,除了基本的補給,買賣,組隊和接領任務之外,每個安全屋還會有類似經營的要素。通過在這一區域做任務,你可以壯大並且升級這個臨時基地,受限於試玩內容,升級之後的優勢並沒有體現出來。

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  • 地圖上除了正常的主線和支線任務之外,還有大量的隨機任務和類似敵人據點的設定。1代里讓獎杯黨們非常頭疼的數量巨多的收集品要素仍然存在,一打開地圖仍然是茫茫多的要素出現。這也算是育碧遊戲的傳統了。
  • 人物每次升級之後會獲得1點技能點數和多個特工點數獎勵,前者用於解鎖輔助道具,後者用於升級角色的各種被動天賦,並且給輔助道具提供改裝和升級。這和1代基本類似,但是可升級內容相比之前豐富程度極大提升。美中不足,解鎖輔助道具只能回最初的定居點找NPC解鎖。

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  • 試玩版中只開放了無人機和自動炮塔兩種輔助道具,在遊戲初期實測下來非常實用,無人機可以補血或者提供火力支援,持續時間都相當的長。

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  • 射擊手感方面,《全境封鎖2》基本延續了育碧TPS的一貫手感。1代中由於網路問題,國內玩家經常抱怨一梭子子彈打上去,傷害會延遲,這次由於我們身處法國,所以尚無法測試延遲,只能留給之後的公開測試了。

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  • 這次槍械方面依舊擁有大量的自定義內容,同時針對不同槍械都加入了傷害隨距離衰減的曲線圖,體驗下來更加逼真。至於遊戲終局之後,是否還有洗屬性等刷刷刷要素,目前也並未開放。

  • 遊戲擁有日夜交替系統,而並非像一代是固定的。在夜間或者背光環境下,視野和光照都做的比較差,幾乎看不清敵人的位置,體驗結束之後很多同行都有在抱怨這一點。

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  • 遊戲從初期第二個主線任務開始就可以組隊完成。每個副本的長度非常驚人,但是在組隊之後難度會大大降低。

1代《全境封鎖》剛發售時,糟糕的聯網體驗和遊戲內容偏少是很多人抱怨的內容,因此在我們和製作人面對面時,他也多次強調了遊戲終局體驗這一話題,並且針對於此加入了不少新的設定。

在終局內容體驗上,製作組預設好了三種滿級的不同職業,Survivalist、harpshooter和Demolitionist,異體驗在每個職業都擁有一種不同的高傷害專屬武器,分別是狙擊槍,十字弩和榴彈槍。三種武器的彈藥無法靠正常補給,只能靠殺死敵人之後撿取,而且獲取率非常低,一旦使用之後可以給敵人造成非常大的傷害。

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在遊戲通關之後開啟的新副本任務中,敵人的組合將更加複雜,AI更高,除了我們在初代中常見的人性敵人之外,還有大量的機甲敵人,因此特別需要你和隊友們配合得當才能通關。根據我們現場默認裝備的挑戰體驗,打通一個通關後的高難度副本平均需要30分鐘以上。

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在此次測試活動的尾聲,育碧也宣布《全境封鎖2》獨享測試將於2月7日17:00至2月11日17:00正式開啟,本次測試期間可體驗包括初期及終局遊戲的內容(預計內容將與媒體試玩的部分相同)。各個平台的預購玩家均可過得本次獨享測試資格。如果你對《全境封鎖2》感興趣的話,不妨關注一下。

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