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最近,《地鐵:離去》發行商Deep Silver宣布PC版獨占Epic商店一年的消息震動了遊戲圈,不過好在,之前在Steam上預購了《地鐵:離去》的玩家,在遊戲正式發售時依然能夠於Steam平台上遊玩,並且享受相應的服務。正和前不久的全境封鎖2跳槽epic一樣,steam現在好像是處於一種眾叛親離的狀態,今天是《地鐵:離去》離去一年,明天呢?
我們這個遊戲要離開steam去另一個平台了,之前買過我們遊戲的顧客你們不會受到影響。這個另一個平台就是最近風頭正盛的epic。目前遊戲在steam商店尚可購買。(下圖原文大意)
但有網友向地鐵官推詢問預定的PC實體版會怎麼處理的時候,地鐵官推回應稱:「您預定的《地鐵:離去》實體版如今可以提供的只有Epic商店的遊戲Key。」這意味著,如果你是Steam玩家,預定了《地鐵:離去》PC實體版的你就只能選擇去Epic玩或者退訂。但如果你是一位國區Steam玩家,那麼現在就等於白訂了。
不僅遊戲開發商 4A Games 表示對此並不知情,並且今日THQ Nordic官推發表了聲明稱:「未來我們的遊戲不是絕對會限時獨占,就目前而言,我們肯定希望玩家能夠選擇自己喜歡的平台,我們的產品提供給盡可能多的商城。《地鐵:離去》作為Epic商城限時獨占發售的決定完全是由Koch Media做出的,因為他們完全擁有的產權,他們是THQ Nordic(維也納)的姐妹公司,這也就是為什麼我們不願意就此事發表評論的原因。」
《地鐵:離去》母公司表示,EPIC慷慨付出(意味深刻–筆者註)意味著身為遊戲製作商的他們可以在前期遊戲內容創作上獲得更多的資金,亦或者此舉可以幫助玩家在實際上節省成本,最終促使製作小組資金進入良性循環,能將更多成本投入到遊戲設計研發中。
這就出現了非常有趣的三方關係,開發者對於自己被賣了毫不知情,噴4Agames明顯是不明智的,母公司和epic的什麼邪惡的py交易也不得而知,這一點更加引起了我的疑心,epic到底和多少發行商達成了類似的協議,為什麼使用4A引擎開發的本作需要去虛幻商城享受所謂的獨占優惠?百分之88的分成利潤比例自然誘人,但是苦了不知道多少玩家,需要「享用」這個讓人體驗感受糟糕的平台,被卷進這場非常規商戰的4A可謂是有苦說不出啊。
遊戲是商品,想要獲得高利潤是自然的事情,但是入駐epic?多出來的百分之8利潤可能非常誘人(steam日前已決定修改分成機制),但是銷路的斷鏈不光是對於廠商,對於玩家這批待割韭菜才是最為不利的,用腦袋想想,增加的分成會映射到你身上嗎?
Naive!
我們在這場戰爭中莫名其妙地變成了受害方,還有不少人為了平台大戰洗地…醒醒,我們都不過是一介普通玩家,鎖區漲價的事情心里誰沒點數?希望大家理智對待這些看起來很nice的平台決策,哪天需要十幾個平台才能玩想要的遊戲的時候,後悔已經太遲。