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遊戲業是變化最快的創意行業之一,每個新品類的爆發都會帶動整個行業格局的改變,尤其是手遊領域。經過近兩年的發展,戰術競技已經是全球手遊市場最熱門的現象級品類,據Sensor Tower 5月初的數據顯示,頭部五款產品的總收入已經突破20億美元。
雖然正式公測的時間較晚,但騰訊光子工作室群研發的《和平精英》卻「後發先至」,憑借出色的遊戲品質、創新而不失經典的玩法以及豐富的內容更新贏得了玩家和市場認可,一個多月的時間就突破5000萬DAU,成為了戰術競技手遊品類的領頭羊。
更值得注意的是,《和平精英》不光玩家數量遙遙領先,無論是線上玩法和內容更新,還是線下對於IP生態的打造,依舊始終能夠走在戰術競技品類的最前沿,保持著穩定的遊戲內容迭代。比如今天更新的3.0「重裝對決」版本就再次刷新了戰術競技手遊體驗:
推動玩法創新:競技戰術多元化
熱門遊戲品類的競爭向來是最激烈的,經過了初期「大浪淘沙」式的市場篩選之後,戰術競技品類的市場格局逐漸清晰。經過了大量同類產品的洗禮,戰術競技的核心玩法已經被大多數手遊用戶所熟悉。但是,如果想要在已經進入「後半場」的戰術競技手遊領域保持領先,就需要通過不斷更新的玩法和內容持續給用戶帶來新鮮感,光子工作室群顯然深諳此道,3.0版本更新就是非常好的例證。
遊戲內容上,「重裝對決」版本提供了新地圖、新武器和新載具,從視覺體驗到社交方式都帶來了更多的新鮮感。比如秋季的楓葉林不僅風景如畫,還設計了野餐點、四人秋千等互動景點,讓用戶們在緊張刺激的競技之餘可以「偷得浮生半日閒」,獲得多元化的遊戲樂趣。
新加入的載具兩棲裝甲車具備水陸兩棲功能,與以往載具相比,兩棲裝甲車耐久值較高,但耐久為0後仍會爆炸,可以在陸地、水中、甚至冰天雪地暢行無阻,帶來不一樣的飆車體驗。車身以及輪胎都具有很厚的裝甲,能夠最大程度保障隊員免遭子彈、手雷、轟炸和其他載具爆炸帶來的正常傷害,既方便戰略轉移,還能在野外戰鬥中作為移動掩體使用。
新增的武器沙漠之鷹手槍可以在所有地圖刷新,不僅外觀酷炫,還是所有手槍中威力最大的,輔以瞄具、握把等配件,可以在合適的場景成為出奇制勝的「秘密武器」,給了用戶更多的近戰槍械選擇和不一樣的近戰射擊體驗。
遊戲玩法上,新版本增加了抓攀動作:當玩家處於騰空狀態,碰到建築物或其他物體邊緣即可按跳躍鍵攀爬,帶來「飛簷走壁」的感覺,該系統的加入讓玩家可以出現在此前無法到達的地方,比如屋頂、G港紅色集裝箱頂部等很多位置。在這些制高點,你不僅可以看到不同的風景,還能占據有利的地形取得戰鬥優勢;在房區巷戰中,你還可以通過小矮房的屋頂從更多角度攀爬入建築物內部,最大化降低了「沖樓」給團隊帶來的高風險,也讓玩家擁有了更多戰術選擇。
在「重裝對決」版本中,原本給載具續航的燃料油桶也可以被引爆,並且會給爆炸範圍內的所有玩家帶來大量傷害,你可以在房區必經之路或者橋頭放置燃料油桶,等待敵人經過即可在遠處用射擊、扔手雷等方式將其引爆,不僅增加了更多「套路」選擇,也可能多了新的「坑隊友」方式,帶來更有趣的體驗。這些設計讓《和平精英》遊戲的戰術價值變得更高,比如有玩家說,「看來戰術在遊戲里作用更加明顯了,身為弱者的我感受到了新希望」。
除了內容與玩法更新,《和平精英》還對遊戲體驗進行了升級,比如對M762、信號槍以及團競槍械進行了優化和平衡,還做了萬能標點以及跟隨跳傘功能優化。另外,版本更新後,玩家跳傘動作增加傘的降落和消失效果,豐富的落地表現帶來了原汁原味的跳傘體驗,也增加了真實感。
戰術競技之所以能夠改變行業格局,是因為其核心玩法足夠經典和有趣。而對於已經成為頭部產品的《和平精英》來說,持續的玩法和內容創新才能夠讓不斷給玩家帶來新鮮感。無論是原汁原味的體驗優化,還是團隊競技、攀爬機制、油桶引爆等玩法升級,都在保證還原經典的前提下,推動了戰術競技手遊體驗的創新與升華。
增強玩家互動:社交體驗深度化
對於一款競技遊戲而言,與其他用戶間的互動是構成玩家體驗最為重要的部分,不同的隊友可以帶來完全不一樣的戰術選擇,也是網路遊戲以及團隊遊戲最大的魅力所在。因此,《和平精英》在遊戲體驗優化和玩法創新的基礎上,更是極大提升了遊戲內的社交互動體驗。
除了通過選擇戰術匹配志同道合的隊友之外,《和平精英》還在成就系統里增加了團隊合作相關的徽章,比如護花使者、醫療包、帶兄弟上分等徽章都是為了鼓勵玩家們增加好友之間的交流和遊戲內的相互配合,而完成團競成就解鎖的MVP達人動畫也讓團隊協作變得更有成就感。
為了豐富玩家之間的社交互動體驗,新版本還在創意工坊增加了4V4戰術團隊競技玩法,該模式下,玩家被淘汰之後可以快速復活到隊友身旁、出其不意出現在敵後。高手在此模式下可通過隊友復活瞬間扭轉戰局,小白也通過隊友復活獲得更多安全感,同時兼顧不同玩家,帶來了全新的社交競技體驗。
隨團隊戰術競技玩法上線的新地圖「遺跡」充滿了高低落差較大的地形,茂密的植被、曲折的道路形成了天然的複雜環境、新戰術動作「滑鏟」可以在對槍中獲得更大優勢,玩家們還可以根據地形、地理位置以及團隊風格,選擇剛槍、突襲、埋伏、包抄等多種戰術。
從整體來看,「重裝對決」是《和平精英》DAU突破5000萬之後的明智之舉,對於用戶而言,這款戰術競技手遊也已經從單純的娛樂產品升級為社交環節中的重要工具。而通過新玩法和交互體驗等方式來拓展玩家的社交圈,加強玩家與玩家、玩家與產品之間的情感聯結,無疑是這次玩法更新的重要原因之一。
引領品類發展:IP生態娛樂化
從2017年底的爆發開始,戰術競技手遊市場僅用了不到2年的時間就已經成為了「紅海」品類,新產品想要突圍需要邁過很高的門檻,比如製作成本、內容更新頻率以及持續給玩家帶來新鮮感的運維活動等都形成了比較高的壁壘。作為行業領頭羊,《和平精英》並沒有止步不前,而是從全方位主動出擊,帶領整個品類構建更穩固的娛樂化生態系統,加強IP多元性。
除了遊戲內容之外,光子工作室群也逐漸將目光聚焦到線下賽事等更多領域,力求讓遊戲IP的影響力最大化,通過夏日盛典暨全球邀請賽、WCG和平精英邀請賽等活動,不僅邀請了國內外25支頂尖戰隊帶來戰術競技的巔峰對決,還邀請了林更新、宋茜、火箭少女101、阿雲嘎、張大大、楊迪等豪華明星陣容帶來視聽盛宴。
不僅如此,《和平精英》在SS3賽季來臨之時跨出遊戲圈,攜手「電音教主」Alan Walker為玩家訂制專屬賽季主題曲《Live Fast》,並於7月30日-8月13日期間推出了具有神秘氣息的聯名套裝,遊戲內還推出了聯盟道具頭像框,廣受玩家好評。更多參與方的加入、更多表現形式的內容滿足了玩家在不同場景的需求,覆蓋了更大的用戶群,也讓整個遊戲生態更加完整。
結語
在遊戲行業,新品類成為經典往往需要有一個標桿性質的現象級產品引領行業長期發展,比如MMO領域的《魔獸世界》、MOBA領域的《英雄聯盟》等都對於各自品類的成功至關重要,同樣,《和平精英》在戰術競技領域的積極推動作用也是如此。
對於《和平精英》來說,公測一個多月就獲得5000萬DAU算得上是「少年成名」,但這匹「黑馬」並沒有等待後來者的追趕,而是選擇了日夜兼程、不斷超越自我,逐漸成為了行業內的「白龍馬」。自5月8日上線以來,無論是暗夜模式、憤怒的小鳥聯動、最近的「重裝對決」版本,還是日益成熟的賽事體系,都讓整個遊戲生態鏈更加完善,不斷引領著戰術競技品類向前邁進,為玩家和行業帶來更多驚喜。
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