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即將發售的Nintendo Switch Lite是Switch系列的分支,是針對從3DS與2DS過渡到Switch的掌機用戶為核心設計的產品。內核主板和晶片與近期發售的新版Switch一樣,而體形與重量則會比正常Switch要小巧輕便許多,下面就讓我們一起來看看這台主機與普通的Switch有何不同吧!
機器改動
Nintendo Switch Lite(下簡稱Lite)作為Switch系列中的便攜傾向產品,機器使用了一體式設計,兩邊的操作手柄與機器連為一體,而並非使用傳統Switch的Joy-Con設計。不用拆分讓機器更加具有整體感,並且不用兼顧兩人分享操作,所以左邊搖桿下面也改用了更適合單人遊玩的十字鍵設計。
底部雖然同樣有Type-C接口,但是卻不再支持底座輸出信號,連接到Type-C線上可以為機器充電,後方同樣取消了原本存在的支架位置,直接在下方設計了存儲卡的插入口。
螢幕與傳統Switch安裝了感光元件所以必須要有封閉邊框的設計不同,Lite移除了原本作用不大的感光元件,這樣雖然導致螢幕無法設置自動光亮度,但是螢幕取消了大黑邊採用了透明邊框後,看上去整體顯得更加清秀亮麗。
因為完全為掌機模式,所以手柄的質感增強了不少,並且根據任天堂官方對於「搖桿漂移」的問題解決,Lite應該是解決了關鍵問題之後的產品,至少搖桿的耐磨程度比原版有大幅度的進步。如果玩家堅持要用Pro手柄,Lite也是可以外連接其他手柄的,手柄設置方面基本上和原版Switch沒有多大變化。
機器周身從原版順滑的材質改為了磨砂材質,讓機器抓在手上的感覺更加舒適。按鍵也為了適應掌機而調整了比例,特別是原本被詬病的按鍵太小問題得到了解決,按下去的手感也比Joy-Con更加順滑流暢,肩鍵ZR和ZL擴大了許多,讓玩家能夠更方便地觸碰到,而不會誤觸R和L。
遊戲體驗
先說下遊戲支持,雖然Lite理論上支持所有Switch的遊戲,但是如《1-2-Switch》和《馬力歐派對》這樣的遊戲,機器原生是無法直接遊玩的,需要玩家另外準備Joy-Con才可以體驗。
但這並不是說明Lite不支持體感操作,相反因為不是使用Joy-Con進行遊戲,玩家在掌機模式下進行體感遊戲時準度反而會更高。包括《Splatoon2》在內,使用到Switch體感進行瞄準輔助的射擊遊戲在Lite的體驗效果會比原版好很多,除了體感準度之外,還有重量降低帶來的輕便感。
因為無法轉輸出到大螢幕上,所以機器將會保持掌機模式原本的720P畫面運行,不過因為Lite的螢幕尺寸小於原版,同樣是720P的畫面在Lite上面看會顯得更加清晰精致。
可能存在的問題
第一方作品可能不存在,但是第三方作品經常會在掌機模式下不夠用心,例如《德軍總部》系列就是掌機模式常年難受,這樣的作品相當於是讓Lite用戶別買。而且許多作品在掌機模式即便字體、分辨率沒問題,但是遊戲UI也總是缺乏適配,Lite玩家如果玩這類作品體驗應該會下滑很多。
總結
正如官方的定位,Lite最適合那些從3DS、2DS轉過來的掌機用戶與剛接觸NS的朋友,作為一台掌機去體驗Switch的遊戲陣容,比原版Switch便宜一大截是它的優勢。
而如果對於主機遊戲有一定了解,並且確切地會有需要用到底座轉換,會把Switch作為一台主機使用的玩家,那麼還是建議購入最新款的Switch加強續航版。
任天堂Switch遊戲
一個有溫度的遊戲號
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