Rockfish解釋為何《永恒空間2》不會成為Epic獨占遊戲

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在接受GamesIndustry採訪時,Rockfish的CEO Michael Schade解釋了為什麼《永恒空間2》不會放棄Steam。當Rockfish與Epic Games進行了一些討論後,它決定向自己的粉絲群致敬,並在Valve的發行平台上發行這款全新的太空遊戲。

Rockfish解釋為何《永恒空間2》不會成為Epic獨占遊戲 遊戲 第1張

正如Schade同GamesIndustry交流的那樣,如果沒有Steam,Rockfish便不可能存在並取得今天的成績。因此,為了讓粉絲滿意,開發者決定放棄Epic的提議。不僅如此,團隊還打算加入Steam平台為搶先預覽版本所提供的所有特性。

「沒有Epic, Rockfish和《永恒空間》就不會存在,但Steam也是一樣。沒有Steam,我們確實無法存在……當然在我們現在的情況下,討論這個是沒有意義的。我們需要搶先體驗環節、完整的各種特性、論壇、不斷更新、整個基礎設施內容。到目前為止,Valve擁有讓獨立開發者推出遊戲的最佳平台。它是迄今為止最好的工具和最好的社區。這正是我們所需要的。」

Schade還確認,一旦眾籌活動結束,還將推出面向所有Kickstarter眾籌支持者的兩小時《永恒空間2》Demo版。

他們可以立刻玩到這款遊戲。在活動結束後,有少數玩家確實可以直接獲得到實際的遊戲。我們現在想要加倍投入,讓工作室在財務上更加獨立,但我們也希望讓Kickstarter眾籌支持者提供寶貴的早期反饋。如果沒有來自社區的反饋,《永恒空間》將不會是一款如此優秀的遊戲。

《永恒空間2》Kickstarter眾籌活動將於10月2日開啟。

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