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文/迪亞菠蘿包
今年5月,騰訊公布將推出採取中心化流量經營策略的QQ小遊戲中心,並宣布將從平台拿出10億流量對精品小遊戲進行推廣。此後,QQ小遊戲中心在6月初悄然上線,並在7月下旬正式開放給第三方開發者。
一些行業媒體曾在報導中提到,從6月上線至今,QQ小遊戲平台已經出現了多款DAU過百萬、流水破千萬的小遊戲產品。
但是在平台整合之後,外界對於QQ小遊戲平台的用戶特徵、品類分布、經營策略和商業化模式都缺乏足夠的了解,此前很多成績不錯的小遊戲產品也是在摸索中前進。
為了加深從業者對於QQ小遊戲平台的理解,9月11日下午,QQ小遊戲團隊在廣州舉辦了一場行業沙龍。此次沙龍活動共覆蓋7個城市,是QQ小遊戲中心正式上線以來,QQ小遊戲團隊產品、技術和經營負責人首度對外發聲。
QQ小遊戲產品負責人Bonnie介紹了QQ用戶的主要特徵。目前QQ MAU 8.079億,QQ空間MAU 5.535億。基於用戶特性,社交屬性強的遊戲在QQ小遊戲平台上,占據絕對的主導地位。
QQ小遊戲技術負責人Ted回顧了小遊戲開發過程中常見的技術問題及解決方案,並透露QQ小遊戲團隊正在和IEG研發效能部合作開發一款支持導出QQ小遊戲的次世代引擎 NextEngine。
QQ小遊戲經營負責人曹蘭蘭透露了QQ小遊戲的相關數據和平台考核流程,其中值得重點關注的信息包括:
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在QQ小遊戲平台用戶中,來自二、三線城市的用戶占比56.1%。
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QQ小遊戲平台鼓勵廠商採取精品化經營策略,同時平台會對同一廠商推廣產品進行數量限制。
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QQ小遊戲上線內購功能必須要有版號。
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QQ小遊戲廣告形式主要分為激勵廣告和Banner廣告。平台未來會做官方互推盒子能力,鼓勵精品遊戲之間進行互推。
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QQ小遊戲買量能力已經全面放開。
關於QQ小遊戲平台經營策略的詳細內容經葡萄君整理如下,有刪節。
目前在QQ小遊戲用戶大盤中,女性用戶占比48.5%,男性用戶占比51.5%,性別比例大體持平。而在地理分布上,來自二線、三線城市的用戶占比達到56.1%。
在機型分布方面,用戶數量排名前5的手機品牌依次為vivo、OPPO、華為、榮耀、小米,使用蘋果手機的用戶占比排名第6。
目前QQ小遊戲平台上,遊戲數量和活躍用戶數量最高的五個品類依次為休閒類(以io遊戲為主)、動作類、棋牌類、角色扮演類和策略類。
在商業化方面,QQ小遊戲平台提供內購和廣告兩種模式,但QQ小遊戲必須要有版號才能上線內購功能。她表示,小遊戲的商業化策略要根據遊戲類型進行判斷,同一款遊戲可以將用戶分層,面向不同用戶群體分別採用內購和廣告兩種商業模式。
在廣告形式方面,QQ小遊戲平台主要提供激勵廣告和Banner廣告。平台後續也會建立試點互推盒子模式。
此後,曹蘭蘭還介紹了QQ小遊戲平台的產品篩選和推廣策略:
一款小遊戲在上線後會經歷多輪測試和篩選環節,不同變現模式的小遊戲測試及篩選維度會有差異化.
對於數據達標的精品遊戲,QQ小遊戲平台會安排經營專人對接,並為精品遊戲提供性能優化、推廣效率優化和版本內容優化等方面的支持。
最後,曹蘭蘭還公布了一個重磅消息:QQ小遊戲的買量能力已經全面放開,平台會支持多種 oCPA出價,後續也會提供更多管道的優質流量。
>QQ小遊戲全面開放買量!這場行業沙龍還透露了哪些信息?