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好姬友,一起走,分享的快樂無與倫比。所以姬友們經常希望手談姬推薦能與朋友或對象一起玩的遊戲。
然而得不到的永遠在騷動,得到了的——
你們不久就會開始嫌棄……
因為一旦真聯機,你會發現一切不再美好,當初的幻想都是奢望。
和你一起玩的人,極大概率會用錯方法傻傻地拖你後腿;
或者反應過慢呆呆地驚你一臉;
還有花式作死坑你沒商量……
直到最後,友 盡 了。
當然這個所謂的朋友也有可能……咳咳。
好在,手談姬不信邪,而且姬自身心態良好,因此看到前兩天剛剛在steam上推出的多人向休閒獨立遊戲《Unrailed!》(中譯:一起開火車!),又看到阿b上中國boy、逆風笑等up主試玩,姬在中秋假期的這一刻,默默購買,拉著姬友毅然決然上了。
……
……
事實證明,姬錯了啊!
是誰啊!究竟是誰安利給姬這麼沙雕的鬼遊戲啊!
好吧,冷靜下來。
那麼《一起開火車!》到底是個什麼情況呢?
首先你要知道,本作是一款主打多人合作的、建設鐵路的遊戲。每一局開始,你都會被傳送進一幅完全隨機生成的地圖,你的小火車「污污污污污污——」前進,你需要不停鋪設鐵軌,令其跨過高山,越過大河,安全進站。
為了鐵軌,你需要準備建造材料。你可以與朋友一個拿斧頭砍樹,一個拿鎬子挖礦,二者運送到特定車廂,即會自動生成鐵軌。
聽起來很簡單,BUT!意外根本hold不住啊啊啊啊啊啊!
路漫漫其「修」遠兮,鐵軌鋪著鋪著,有可愛的小動物擋住了道路,你不得不放下工具,將其公主抱開,或是有耐心地話當場敲成滅霸打響指後的 蜘蛛人。
也可能火車開到一半,車廂過熱,完全著火,成為「真火車」形態,你又得抱著水壺打水降溫滅火。
又或者有小偷不停干擾,你都快因為火車追上鐵軌急哭了,他還在一旁蹦蹦跳跳愉♂悅偷你的素材。
最坑的是,你氣沖沖丟下斧頭,將小偷趕走,把材料運回來。回過神卻發現——
因為沒規劃好路線,火車開動將你的斧頭隔離在了對岸,你只能眼睜睜空著手,看著火車緩緩駛向末路……
一切前功盡棄啊啊啊啊——
當然隊友也在無時無刻挑戰你的神經上限。
他會手滑將原本向右的鐵軌不小心鋪到了上方,讓火車當場去世;
他會和你默契全無,在最緊張關鍵的時刻相互卡位,你左他左,你右他也右;
走開,走開,快走啊!
幸好遊戲沒有抱隊友這個設定,不然姬可能,緊急時刻,你會看到兩個馬賽克大漢相互摟抱,恨不得對方趕緊消失……
更絕的是,你的隊友甚至可能在對抗賽的時候,生產炸彈,自己炸死自己……
是的,這破遊戲除了協力之外,還有對抗玩法。兩個PK的隊伍各自獲得相同地圖,比拼誰能將火車開到最後,期間不僅要通力協作,規劃路線,還得注意提防敵方的干擾,同時自己也能干擾對方。
如果兩方都有豬隊友,那畫面太美不忍直視。
雙重友盡,最為致命。
好吧,沙雕終歸只是遊戲的一部分,事實上,遊戲的有趣之處不僅於此。
本作最大的矛盾在於計劃趕不上變化——火車不等人,資源卻有限,環境會干擾,隊友會翻車,你希望車往東,然而障礙物強迫你繞道。為此,你需要在短時間內極速開動大腦,調動雙手,破除困境。
原野的河流擋路,那就貼上木頭過河;太空的隕石墜落,那便盡力回避。
雖然上手輕鬆簡單,但由於遊戲每關的不確定因素很多,想盡可能多地通過更多關卡,提前規劃,及時與隊友溝通,克制自己的情緒,才是制勝訣竅。好比黑夜降臨阻礙視野,你如果一時慌了神,那後果很嚴重。
而遭遇沙雕的尷尬時刻,也不要瘋狂吼隊友或原地哀嚎,吸取教訓,甚至總結規律更美妙。
要知道,遊戲緊張的時刻很多,可舒緩的地方也不少,平原無障礙地行駛,是你松口氣的絕佳時機,當突發事件與障礙來臨,再提一口氣搶救。一松一緊,張弛有度,刺激和策略與合作並存,正是本作的魅力所在。
如果姬友們肝起來,一定能感受到和朋友面對未知冒險的快樂,哪怕最後歡聲笑語打出GG再來一局,也可以有~
話說回來,遊戲的對抗玩法還為我們提供了另一個偉大選擇:讓比較菜的朋友到對面去。
製作人:計劃通。
想和友人、家人、戀人在遊戲中歡樂度過中秋的姬友,不妨入坑試試吧~
晚安。
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