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現在說起來花木蘭這個英雄,真的是一把辛酸淚,因為她差點就是下一個宮本武藏了,現版本如果拿花木蘭和宮本單挑,真的不一定誰贏誰輸,所幸策劃注意到了這個問題,在體驗服把花木蘭加強了一波,然而這次加強對於玩法有了更強的要求,也讓花木蘭變得更秀,對於不會玩的,其實這次加強並不大
首先就是花木蘭的前期血量提高了,但是經過計算,到了後期,花木蘭的血量和之前差不多,接下來加強的技能才是重點。加強後,二技能撿起來可以縮短8秒的時間,之前是5秒,而二技能一共有12秒,也就是說你只要撿起來你的二技能,它的冷卻時間相當於4秒,這讓筆者想起來花木蘭後期神操作——雙推。
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現版本花木蘭到了中後期,就可以做到雙推,也就是用重劍的二技能,撿起來輕劍的二技能,這樣可以減少重劍的冷卻時間,算好以後就能用兩次重劍推人,然而在現版本由於花木蘭的二技能冷卻時間很長,只能減少5秒,雙推很難做到,所以很多小夥伴們也不會用閃現配合二技能,大都閃現配合一技能使用。
體驗服的花木蘭加強後,那個時候雙推才可以說是花木蘭的神操作,前期就可以使用,暗影戰斧出來後,冷卻就絲毫問題沒有,團戰的時候只需要把二技能扔到敵人身上,然後用一技能突進到敵人臉上,直接切換重劍,連續推兩次,要知道此時花木蘭還有免傷和霸體,造成的控制可以說是毀天滅地。
除了上述所說的,花木蘭還能用到閃現雙推,其實團戰的時候,不是每一次都能打出來一技能的沉默,也沒必要執著,這個時候就可以利用閃現配合重劍二技能,將輕劍扔出去後,花木蘭很可能推的方向不是輕劍在的位置,那麼此時可以用閃現撿起來二技能,之後接著推,要多惡心有多惡心。
這次花木蘭加強,更加偏向於秀,如果只是一般的玩家,可能和沒加強前差別不大,而如果能靈活應用雙推,那麼花木蘭就是T0的戰士,控制能讓人煩死,那麼小夥伴們覺得體驗服的這波加強怎麼樣?是不是讓戰神花木蘭回來了?歡迎大家留言評論,筆者和你們一起討論。
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