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大家好!愛玩哥玩電腦遊戲的時間也很長了,今天就給大家力薦一些玩過的並且覺得非常好玩的遊戲給大家。這些遊戲絕大部分IGN評分都非常之高,當然也有極少數我沒有找到評分,但個人覺得以IGN的標準,8分以上都是不在話下的!
好了廢話不多說,咱們就按歷年發行時間從新到舊給大家排一排,IGN分數高低都是次要的,因為在小編心中它們都是10分!哈哈~
小小噩夢(2017年4月28日發行)IGN評分8.8
這款遊戲讓我找到了久違的樂趣!緊張不安,略帶一些恐怖的氛圍。加上古怪的畫風精美的音效,不太難解的謎題,讓人沉入其中,不自覺的想挖掘真像與結局。
黑暗之魂3(2016年04月12日)IGN評分9.5
難度非常高的遊戲,ACT遊戲的巔峰毫不誇張,玩不上PS4版血源詛咒不用遺憾,這款遊戲滿足你的所有需求~
生化危機啟示錄2(2015年02月24日)IGN評分7.0
個人認為是生化系列復古和創新的完美結合,不像生化7那麼跑題,又不同生化3那樣復古,畫面細膩操作舒服劇情緊湊,生化系列一定要玩的一作!
暗黑破壞神3:奪魂之鐮(2014年3月25日)IGN評分9.2
暗黑2玩家13年的等待,怎麼能錯過。還是一樣的刷刷刷,可刷出這麼高的境界,只有暗黑3.。。。
七日殺(2013年12月13日)IGN評分4.9
名不見經傳的遊戲,愛玩哥無意間的發現。雖然現在仍然是測試版本,仍不能掩蓋它的光芒,建造射擊僵屍這三大題材集於一身,讓你不自覺的迷失在遊戲的世界里。
無主之地2(2012年9月18日)IGN評分9.0
光怪陸離的異星世界,跌宕起伏而又狗血的劇情,配合暗黑類的裝備刷刷刷,角色扮演類遊戲里最好的射擊遊戲!
獸人必須死2(2012年07月30日)IGN評分9.0
塔防類射擊角色扮演三者很完美的結合,非常燒腦的遊戲,到後期非常考驗你的毅力!
上古卷軸5天際(2011年11月11日)IGN評分9.5
沒什麼好說的,任何措辭都不夠讚美它,除了遊戲的屬性以外更像是一件藝術品!
地牢守護者(2011年10月19日)IGN評分8.5
獸人必須死的同類型角色塔防遊戲,更偏向於卡通風格,各種角色都有自己的絕技,武器也是各種刷刷刷。多人合作才能完成艱巨的任務噢!
英雄無敵6(2011年10月13日)IGN評分8.0
死亡陰影之後,英雄無敵系列的又一高峰吧,雖然英雄遲暮,但也掩蓋不住它曾經的輝煌。畫面精美,戰鬥流暢,不可錯過!
死亡空間2(2011年1月25號)IGN評分9.0
恐怖射擊遊戲的大師級作品!喜歡恐怖遊戲玩家必須要玩啊!吐血力薦了!最後的章節,雷射在主角眼球上打洞的情節讓人震撼,印象深刻!
極品飛車14熱力追蹤(2010年11月19日)IGN評分9.0
極品飛車繼第9代作品之後,迎來了又一巔峰力作,可以說是升級版的9。之後的作品我就再也沒有玩過了,因為玩過14足以!
文明5(2010年09月24日)IGN評分9.0
文明4的兵種堆疊問題讓我非常煩惱,這一作很好地解決了這個問題,一塊地只能駐紮一支部隊。畫面比4有了提升,下一回合是這個遊戲最大的魔力!
騎馬與砍殺:戰團(2010年03月31日)IGN評分8.1
個人感覺我的刀法還是不錯滴!大學跟舍友突突了幾局,從那以後他就只玩單機任務了。。。可以說騎砍開創了一種全新的遊戲模式,無數騎砍愛好者為之瘋狂,如此眾多的MOD,就說明它的價值!今年第二作有望發行,騎砍大軍再次來襲!
地鐵2033(2010年03月16日)IGN評分6.9
評分雖然不高,可那又算什麼,我玩通了遊戲,又去找小說看了一遍,深深為地球擔心啊。。。
求生之路2(2009年11月17日)IGN評分9.0
非常緊張刺激的一款多人合作打僵屍遊戲,hunter、witch、tank等等狠角色分分鐘讓你肝顫,拿起你的武器尋找求生之路吧!
使命召喚6現代戰爭2(2009年11月10日)IGN評分9.5
使命召喚系列最讓人震撼的一作,極大地提高了玩家的眼界,以後的射擊遊戲再牛也不會觸動玩家的心靈了!爬雪山那段劇情也是遊戲史上的經典橋段了!最新的古墓麗影崛起也有類似橋段!
模擬人生3(2009年06月02日)IGN評分9.5
宅男腐女的最愛吧!模擬人生,人生的導師。。。
極度恐慌2(2009年02月10日)IGN評分9.2
經典的恐怖射擊大作,比肩死亡空間2,可惜既生瑜何生亮,又略輸於死亡空間2。
鬼泣4(2008年7月24日)IGN評分8.7
移植到PC上的經典動作遊戲!鬼泣4跟鬼武者系列都是那時ACT的佼佼者!
仙劍4(2007年8月1日)
國產武俠遊戲的又一代表作,仙劍迷們找回了久違的感覺!
英雄連(2006年09月13日)IGN評分8.4
二戰題材的即時策略遊戲,各種武器裝備真實再現,還原二戰多個戰役,帶玩家感受戰火紛飛的二戰。
三國志11(2006年3月17日)IGN評分7.2
三國系列最耐人尋味的一作,首次採用全3D水墨風格,畫面精致音效優秀。軍事外交內政均衡,策略遊戲的集大成者,可以說11之後再無三國。
地牢圍攻2(2005年08月16日)
個人感覺是媲美暗黑2的一款ARPG遊戲,劇情方面比暗黑2更有代入感,少了些刷刷刷的單調,但裝備系統種類繁多,也是僅次於暗黑2的了。可以說是3D版小暗黑,在暗黑2到3的這個漫長時間上,填補了空白。
半條命2(2004年11月16日)IGN評分9.7
全程真人語音,最牛的物理碰撞模擬,讓這款遊戲在當時非常的高大上。可它的牛X不在於那些細節,光半條命這三個字,就是射擊界元老級別的存在。
軒轅劍4蒼之濤(2004年02月6日)
軒轅劍天之痕、蒼之濤之後,感覺軒轅劍是江河日下,希望這麼經典的系列再創輝煌!
寂靜嶺3(2003年11月7日)IGN評分8.8
寂靜嶺系列非常出名的一作,寂靜嶺止步於3代一點不為過,可生化系列在3代之後就開始了華麗的轉型,這也是現在寂靜嶺系列不如生化系列的原因。
俠盜獵車手:罪惡都市(2002年10月27日)IGN評分9.7
讓廣大國內玩家著迷的一作,當時哪個網裡沒有這款遊戲呢?
重返德軍總部(2001年12月15日)IGN評分8.7
射擊界的鼻祖級遊戲系列了,上一期給大家介紹過,這里就不多說了。流程非常長,建議玩簡單難度。。。
盟軍敢死隊2勇往直前(2001年09月20日)
盟軍系列難度和畫面最均衡的一作,值得收藏。
秘密潛入(2000年12月15日)
沒想到比重返德軍總部還要早,遊戲沒有存檔點,打到最後一關見到女BOSS的玩家不多吧?
三角洲特種部隊2(1999年9月)
電腦上我玩的第一款射擊遊戲,遠距離的敵人看起來更像是馬賽克。可阻擋不了我對它的樂趣!
魔法門6天堂之令(1998年04月30日)
最早接觸的魔法門系列遊戲,第一人稱的角色扮演遊戲,非常有代入感,很像上古卷軸系列,人物的表情非常搞笑。那時的地位也是非常之高的。跟英雄無敵系列傻傻的分不清楚。。
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>超好玩電腦單機遊戲吐血力薦!都是歷年IGN高分名作!