中手遊更新招股書:上半年營收15.29億元、月活1400萬,32款新品待發

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中手遊更新招股書:上半年營收15.29億元、月活1400萬,32款新品待發 遊戲 第1張

  在IP產品上的投入收效顯著。

  文/安德魯

  繼去年9月4日首次申請港股IPO後,中手遊今天又在港交所更新了最新的上市招股書,招股書披露了2019年前六個月的業績情況。

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  根據招股書的信息,2019年上半年中手遊營收達到15.291億元,同比增長127.19%,2019年上半年淨利潤為2.499億元,淨利率利潤17.53%。

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  公司營收和利潤的增長,主要來自於包括IP產品在內的多個新品。中手遊在今年上半年推出了10款以上的新遊,如《傳奇世界之雷霆霸業》《龍珠覺醒》《破曉戰歌》等。同時《航水行俠強者之路》《火影忍者-忍者大師》等近50款在成熟期和衰退期的遊戲也在持續貢獻收入和利潤。中手遊發行,文脈互動研發的IP遊戲《傳奇世界之雷霆霸業》創下了最高超2億元人民幣的月流水收入紀錄。

  此外,中手遊握有大量的IP以及IP改編的遊戲產品,其中有多個IP改編產品都在營收上有比較強勢的表現,比如《航水行俠強者之路》和《倚天屠龍記》,在推出首月的總流水帳額分別為人民幣6250萬元以及9800萬元以上;《神話永恒》推出首日及首月得總流水帳額分別達人民幣818萬元及7000萬元;《擇天記》的首月總流水帳額超過1.7億元。

  易觀智庫報告稱,2015年1月1日至2019年6月30日期間,中手遊在內地所有獨立的手遊發行商中,發行IP遊戲產生的累計收益排名第一。

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  根據招股書披露的數據,2019年上半年,中手遊旗下的授權/自有IP遊戲總流水為12.89億元,收益達到9.96億元。

  IP遊戲在總體營、利潤中占比如此之高,主要原因在於中手遊與大量IP版權方、IP遊戲開發商都有相對穩定的合作。

  中手遊和22個知名的IP版權方建立了合作關係,如東映動畫、日本聚逸株式會社、盛趣遊戲和SNK Playmore等公司。

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  中手遊也通過收購等方式拓展了IP儲備來源。截至報告期內,中手遊直接投資12家手遊開發公司,同時以可轉債方式投資了3家手遊開發公司,並收購了文脈互動的100%股權及北京軟星的51%股權。

  在收購北京軟星(台灣大宇的前附屬公司) 51%的股權後,中手遊獲得了68個自有IP,其中包括《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》《大富翁」》《明星志願》和 《天使帝國》等多個知名的系列IP。

  同時,中手遊正在收購天使基金(持有台灣大宇20.3%股權的單一最大股東)51%的股權。收購達成後,在泛娛樂領域,中手遊能夠與台灣大宇在其IP的發展上加深合作。

  此外,通過間接投資國宏嘉信資本,中手遊也獲得了其他的IP來源,就國宏嘉信資本投資公司的四項IP獲得授權,比如《叛逆的魯魯修》等。

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  這些和版權方、開發方之間的聯繫,讓中手遊獲得了較為充分的產品和IP儲備。

  此次更新的招股書顯示,中手遊目前儲備共有31項獲得授權IP以及68項自有IP。根據易觀智庫的報告,截至2019年6月30日,中手遊在中國獨立手遊發行商中IP儲備排名第一。作為以遊戲發行為主要業務的公司,中手遊與103家遊戲開發商保持著合作,其中67家的合約不少於三年。

  重視IP、重視遊戲長線經營的策略,使中手遊的產品表現比較穩定。截至目前,中手遊共推出了91款手遊,其中67款截至最後實際可行日期仍然活躍。另有11款手遊的生命周期超過3年。

  中手遊的發行網路覆蓋較廣,與超過400個第三方發行管道有業務往來,《全民槍神之邊境王者》成為微信小遊戲競技品類排名第一的小遊戲。今年發行的《龍珠覺醒》,上線首日在App Store免費遊戲排行榜登頂,同時獲得了App Store的「本周推薦遊戲」。

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  受益於多個IP產品和其他既有的主力遊戲產品,以及發行網路的覆蓋,2019年上半年,中手遊總體的新增註冊用戶達到3999萬,月活躍用戶達到1399萬、月付費用戶為101萬。

  在IP遊戲產品方向上的布局,也是中手遊相對長期的目標。招股書中提到,中手遊目前已經完成32款遊戲的物色,計劃在2020年年底前推出,其中有16款已經獲得國內監管機構購的預先批准。

  這32款新品中,有多款為知名IP的改編遊戲,比如《航水行俠熱血航線》《SNK巔峰對決》《「仙劍奇俠傳:九野」》《軒轅劍-蒼之曜》《軒轅劍-劍之源》《畫江湖之杯莫停》和《真·三國無雙》等,覆蓋手機app遊戲、H5遊戲小程序遊戲。等多個平台。

  IP遊戲產品的研發和發行業務,是今年上半年中手遊業績增長的主要來源,而從其儲備產品類型來看,IP產品同樣也是中手遊接下來幾年內的核心業務。

  一年前,葡萄君參加中手遊新品發布會的時候,對於其IP儲備數量就有直觀的感受,一場發布會公布了30多個新品,而其中有13個都來自知名IP,這種對於IP高舉高打的方式,讓中手遊在上半年收獲了營收上大幅的增長,如果這些儲備按照節奏上線,今年下半年到2020年,我們有機會看到IP手遊還有多大的市場增量。

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