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《魔獸世界》這款遊戲是網遊的巔峰,或者有人不服,那麼我說巔峰之一應該沒什麼問題吧,一般來說,能拿一款遊戲去和《魔獸世界》相比,本身就是對那款遊戲最大的肯定。
而今天小球球要說的就是這麼一款遊戲,他沒有牛逼的代理,甚至直接被放養,同時還遭受過大範圍的盜號風波,但因為玩家熱愛,至今仍然能看到他的身影。
沒錯,我說的就是《激戰2》。
我們不妨從頭談起,《激戰2》這個遊戲是一個叫麥克奧布萊恩牽頭製作而成,沒錯,就是現在的A社CEO,這個家夥曾是一個鐵路部門的員工,因為一直熱愛玩遊戲,引起了他老婆的極度不滿。
這個場景似曾相識,試問哪個男人玩遊戲沒有被老婆說過。
不過經老婆一罵,這麥克奧布萊恩還真就起了做遊戲的念頭,於是給暴雪投了簡歷,大意就是自己很能玩遊戲。
真是一個敢投一個就敢收,暴雪就這麼把他給錄取了。
從此這貨就像開了外掛,戰網各位知道吧,就是他搗鼓出來的,單單是這個成就,就足以讓他賺的盆滿缽滿。
但顯然麥克奧布萊恩不滿足於此,又創立了A社,於是,《激戰2》來了。
《激戰2》從遊戲創立之初就顯示了處處不同,也把奧布萊恩的理想主義發揮到了極致,玩過《激戰2》的朋友都知道,《激戰2》的美術風格在歐美遊戲中簡直就是異端。
在傳統的歐美遊戲中,典型的代表就是《魔獸世界》,《上古卷軸》這樣粗獷寫實的風格,尤其是里面的女性角色,對於東方玩家來說實在有些難以下咽。
但《激戰2》中的女生,直接給各位上圖好了:
《激戰2》的美術風格得益於他們的美術大佬是一個來自東歐搞油畫的家夥,所以人物風格唯美而且還頗具水彩。
而除了美術,遊戲在設計上也是獨具匠心,《激戰2》的裝備系統相當公平,不論你是土豪還是平民又或者是肝帝,你的畢業裝備在所處的版本永遠都不會過時,後期大家的裝備屬性基本沒區別。
當然,土豪們可能會一身傳奇武器亮晶晶,看起來比較厲害,但其實他的屬性和一個一分錢沒充的玩家相比,幾乎沒有任何優勢。
這對平民玩家簡直就是福利對吧?
而小球球要說,不僅僅如此,除了武器,副本也是見者有份,一般來說,一個遊戲中出現什麼世界BOSS,大事件一類的事情,那肯定就是遊戲內幾個大公會去搞了,平民玩家連油水都沒有。
但是在《激戰2》里,世界動態事件一出,不論你是否組隊,不論你是先打還是後打,只要怪物沒打完,你參與了,那就有一份屬於你的獎勵,而且還不怎麼差。
這樣的設置,簡直就是大鍋飯的福利啊。
按理說,如此良心的《激戰2》應該早就火起來了對不對,在最開始的確火了一陣子,不論是暴民團還是跳跳樂都是一大堆人,但很快玩家就流失了。
為什麼會發生這種情況呢?
在當時來說有兩個大的原因:
1.玩家對如此不一樣的遊戲方式不習慣。
2.盜號風波
盜號風波很容易理解,就是字面意思,《激戰2》以前經歷過一次,對玩家留存影響很大,但其實這個還是蠻好解決,起碼傷不及根本。小球球認為最重要的原因,還是在於《激戰2》的遊戲方式上。
之前也提到,這款遊戲的裝備有著絕對的公平,平民,土豪,肝帝一視同仁,那麼問題來了,在《激戰2》來之前十數年,玩家接受的網遊設定要麼就是充錢就能變強:
又或者是肝帝通過不停的肝變強:
又或者是來自歐皇的驕傲:
但在這個遊戲里,這些統統都沒有。
這就會讓玩家突然有了一種無力感,最後的結果就是,土豪買完傳奇武器後有錢沒處花,肝帝放棄遊戲,歐皇過得像平民,平民不再是土豪遊戲體驗的一部分。
然後給大家形成的錯覺就是:這是一款好遊戲,但我玩不來,告辭!
所以也正是這個原因,導致《激戰2》進入國內後沒有公司願意代理,因為大家看不到盈利點,感覺代理後完全沒有可以賺錢的地方,賠本的買賣沒人做。
幾經周旋後,就被一個開坦克的代理商拿走了代理權,也就是我們熟悉的空中網。
空中網當時的牌面也就是《坦克世界》,具體為什麼拿下這個小球球也不太清楚,估摸著是充當門面吧。
拿下《激戰2》後的空中網搞了一波宣傳,讓大家買買買,打著一次性買斷的口號,但玩家買完後,後續的吸金能力基本就沒了,於是空中網乾脆就佛系經營起了這個遊戲,活動也不搞了。
原本以為,這款品質極高的遊戲,就這麼涼了,但就像小說里寫的那般,千鈞一發之際,有人站了出來。
而這個人就是玩家自身,這也是一場來自玩家的自救,為了自己喜歡的遊戲而戰!
官方不做活動?那玩家自己來,大佬負責出錢,有時間的出時間,玩家組織了一個叫「和風議會」的機構,專門負責組織活動,也讓萌新感到溫暖。
而正是這一系列的操作,使得《激戰2》始終有那麼一群不多不少的人在守護。
這樣的動作,在其他遊戲里很難看到,而真是因為這款遊戲本身的魅力,才讓玩家自己願意如此去做。
總得來說,《激戰2》這款遊戲,用生不逢時或許更好形容,但如果你是一個佛系養老玩家,小球球想說,這仍然是一款值得用心去感受的遊戲,他有著自己同樣的光,照耀著在這個遊戲中無數奮戰的勇士。
用《激戰2》中一句話形容再合適不過:
必須有人浴血奮戰,世上才有自由可言!
>一款能達到魔獸高度的網遊,官方放養,全靠玩家自發支撐到現在