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發行商Take Two今日公布了2019財年第三季度財報,財報透漏R星開發的開放世界動作遊戲《荒野大鏢客2》出貨量達到了2300萬套,超過了Take Two預期。對比來說,前作《荒野大鏢客:救贖》終生銷量為1500萬套(實際上《荒野大鏢客2》發售15天就已經把初代遊戲8年的銷量給超過了)。
除了銷量外,本作的在線模式——《荒野大鏢客OL》的表現也好於生命周期內同一時間點的《GTA5》在線模式《GTAOL》。由於《荒野大鏢客2》獲得了極大的成功,Take Two的財報也格外喜人:收入達到了12.48億美元,毛利潤為3.5億美元。
《荒野大鏢客2》2018年10月26日正式發售,而Take Two 2019財年第三季度指的是2018年10月,11月和12月這三個月,這意味著本作基本上僅僅用了兩個月,出貨量便達到了2300萬。