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曾經被騰訊寄以厚望,拿來抗衡《鬥陣特工》的射擊遊戲《槍火遊俠》國服宣布停運了,遊戲的最後一個版本是2018年9月底發布的「龍之召喚」,但很可惜,這個有可能寄予了項目組某種希冀的版本名字,並沒有為他們召喚出可以逆轉戰局的巨龍。
在官方的安排中,這款曾引發了無數玩家進行撕逼的遊戲,將會在9月23日正式關閉下載入口和遊戲充值,2019年11月30日正式關閉遊戲服務器,停止遊戲經營。對於《槍火遊俠的》的停運,很多玩家似乎早有預感。畢竟僅從官網、微博的更新來看,最新一條的內容除了停運公告外,居然還是去年9月份的。
再算算時間,《槍火遊俠》比較正式的上線時間,和騰訊宣布停運的另一款MOBA大作《神之浩劫》的時間點,還是比較相近的。當然,如果從遊戲數據角度來看,《神之浩劫》國服還不算真正意義上的消亡,畢竟都合到國際服去了。頗有一種,拋卻了一身舊皮囊,從此靈魂永存的味道。
前有《神之浩劫》,後有《槍火遊俠》,兩款遊戲還都是同一家遊戲開發商Hi-Rez,不知道這家和騰訊合作了這麼久的遊戲公司,此時此刻的內心世界會是如何。
《槍火遊俠》在誕生之初,因為有《鬥陣特工》這顆珠玉在前,再加上騰訊過往的「套路」,很多人將其冠以「抄襲」的名頭,兩方的玩家在各大社交平台上吵得不可開交。但這麼多年過去,《鬥陣特工》依然活得有滋有味,而對手卻已黯然退場。
在騰訊的說法里,遊戲的退場是因為和Hi-Rez的合作到期,而有的玩家則是這場失敗歸結於遊戲外掛。確實,以官方打擊外掛的公告來看,《槍火遊俠》2017年年底不刪檔不限號上線後,外掛問題就屢禁不止。但不說《絕地求生》,就算是《穿越火線》《地下城與勇士》,你能說開掛的人少嗎?
個中的原因大概是不足外人道,從某種角度上看,《槍火遊俠》國服的告退,或許還也可以看作是一次戰略性撤退。在一開始的時候,《槍火遊俠》是作為《鬥陣特工》的競爭對手而生的,但縱然有騰訊社交+免費的模式傍身,也沒能給遊戲的製作加分太多,且不說《鬥陣特工》還很快玩起了降價策略。
這邊還沒殺出一條血路,另一邊,《絕地求生》帶動的吃雞熱潮洶湧而來,連帶著《鬥陣特工》都被影響了不少。再接下來,《槍火遊俠》也搞起了吃雞模式,而且還是比較有特色的團隊吃雞,類似於另一款熱門吃雞遊戲《Apex英雄》。
雙線作戰的騷操作,不是誰都可以做到的,更何況自身本就沒有多少優勢。這邊還在苦苦支撐,那邊又很快來了個《堡壘之夜》以及更加優秀的《Apex英雄》,怎麼選?怎麼鬥?
吃雞大潮之下,自走棋開始殺出一條血路。難道再讓《槍火遊俠》再開辟第三條作戰路線,搞一個自走棋嗎?
電腦上的對決,一直看不到希望,移動遊戲上的《王牌戰士》卻是打出了氣勢,甚至於你可以看到外界的很多新聞上,都將其標榜為《槍火遊俠》版手遊。接下來的結果還用說嗎?
當然,你也可以說《槍火遊俠》的命運可能,從一開始就被注定了,在保護性代理等諸如此類的玩法下,可能就是一種將就著,或者說撞大運的陽謀。對其來說,停運會不會也是一種解脫呢?在官方的停運公告開頭里,有這樣一句話:
「再厲害的遊俠,最終都會沉沒於槍火世界的灰燼餘味之中。」
誠然,可能沒有什麼遊戲會陪伴玩家們到天長地久,對不斷以電競加持的《英雄聯盟》《王者榮耀》來說,同樣如此。但對一款才剛剛要踏出第一步的遊戲來說,用這樣一句話去表達自己的告別,你能從中讀出什麼感情呢?
是不甘?是無奈?是嫉妒?是怨恨?
如果以《槍火遊俠》的這句話為展開,再去延伸,下一個會是誰呢?會是騰訊那款耗費頗多,反響卻一直平平的自研吃雞遊戲《無限法則》嗎?
又或者《槍火遊俠》國服的離場只是個信號,那個被很多玩家選擇性遺忘了的《絕地求生》國服,在有了《和平精英》的榜樣後,終於將迎來重生?
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