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hello,大家好,這里是風暴龍王怪客君~~
9月26日體驗服進行了一次大版本更新,包括王者峽谷調整,英雄調整、排位賽調整和綜合調整。更新內容挺多,所以今天將內容拆分為三部分,分三篇文章來講解。
這篇文章重點講解王者峽谷的新調整和英雄調整。
一 王者峽谷調整
1、風暴龍王
風暴暴君升級為風暴龍王。
主宰或者黑暗暴君(如果當時還存活)均會在19分55秒遁入黑暗,峽谷的最終生物-風暴龍王將在主宰龍坑登場。
▶風暴龍王屬性
基礎血量:40000
物理攻擊:450且所有攻擊均為真實傷害
物防:400
魔防:400
風暴龍王自帶被動,它的每次攻擊均會制裁對方,使對方的所有生命回復效果下降90%,持續4秒
▶擊殺獎勵-風暴覺醒
全隊獲得風暴覺醒效果:
① 雷擊:每隔0.5秒會對周圍8000範圍內所有敵方單位(包括野怪和小兵)進行一次雷擊,每次雷擊均會對敵方造成基於其最大生命值4%的真實傷害。同一單位每1秒內只會受到一次電擊
② 護盾:直接獲得基於自己最大生命值50%的一次性護盾。
③ 90秒:風暴覺醒效果持續90秒。死亡後移除
④ 3分鐘:風暴龍王擊殺後,每隔3分鐘刷新一次。
怪客解析:之前風暴暴君各加200點攻擊力和法強的效果移除了,風暴覺醒BUFF主要會提供兩個效果,雷擊和護盾。
有些玩家可能對王者峽谷中的距離沒什麼概念,這里的8000範圍差不多就是楊玉環被動的範圍。(楊玉環被動描述為800範圍,官方有兩套距離描述文案)
上圖為體驗服實測範圍
這個效果只會對範圍內的敵人每秒造成一次傷害,也就是說,在所有隊友覆蓋的範圍內,每秒只會造成一次傷害。所以這個並不是站位越分散效果越好,反而是在越空曠(沒有小兵野怪吸引傷害)越集中的情況下,對敵方英雄造成的傷害頻率更高。
雷擊每次會造成敵方最大生命值的真實傷害,也就是說敵方越肉,打得越疼。護盾效果是基於自身最大生命值的護盾,也就是說己方越肉,獲得的護盾也就越厚。
2、兵線調整
在20分鐘伴隨風暴龍王的刷新,戰場進入到決戰階段。兵線獲得加強效果
20分鐘的兵線將提升50%的攻擊和血量(約等於原來30分鐘的兵線強度)
怪客解析:風暴龍王和兵線的調整都是為了讓遊戲能在20~25分鐘之間結束,以後遊戲後期就是一波大龍團的事。優勢方需要去打大龍一波結束比賽,而風暴龍王的屬性比之前強了不少,不能單獨solo,所以需要和隊友配合拿下。這對於劣勢方來說,是最後的翻盤機會。
3、河道之靈形象更新
邊路和中路河道之靈形象更新,現在它是一個活潑的拖著錢袋的小精靈。
邊路
河道
4、野怪血量調整
修復野怪血量改動失效的BUG
改動同正式服相比,血量下調約5%:
魔種熊血量:3240 → 3100
魔種小熊血量:1440 → 1350
魔種紅隼:4650 → 4400
魔種熊獵豹:3240 → 3100
魔種雌獵豹:2160 → 2050
魔種蜥蜴:3420 → 3250
魔種小蜥蜴:1710 → 1600
怪客解析:野怪血量基本上做了下調調整,但是不包含紅藍BUFF。也就是說紅藍BUFF還是初始血量6980點。
5、防禦塔
改動同正式服相比:
外塔血量:6000 → 5000
中塔血量:6000 → 6500
高地塔血量:9000 → 8000
怪客解析:結合野怪血量和防禦塔血量下調,感覺是為了讓遊戲節奏更快而做的調整。因為打完野怪,推完外塔,就要開始遊走了,各種找機會打架,通過團戰讓優勢擴大。
二 英雄調整
花木蘭:退回調整
先來回顧一下上次花木蘭調整了什麼?
上圖為花木蘭9.19調整
怪客解析:在上次的調整中,花木蘭2技能拾取輕劍減少的時間從之前的5秒變成了8秒,雖然只是加了蚊子腿,但對於花木蘭的信仰玩家來說,無疑是個好消息。這次退回了這個調整,只保留了生命值的調整。而這點生命值的增加對木蘭來說意義不大。
馬超:退回調整
還是來回顧一下馬超之前調整了什麼?
上圖為馬超9.24調整
上圖為馬超9.17調整
怪客解析:這次調整讓馬超的使用大招收回槍的時候的傷害,回調到附帶目標已損失8%生命值的額外傷害。雖然優化了手感,馬超依舊是一個上手難度較高的英雄。
好啦,以上就是9.26體驗服調整的部分內容。新賽季排位賽調整以及新增拖尾效果等內容可以看今天的第二篇和第三篇文章哦~
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