[圖]SONY全息螢幕專利:不帶頭顯設備就能玩3D立體遊戲

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根據近期披露的設計專利,SONY可能正在開發和PlayStation遊戲主機兼容的3D全息螢幕,能夠讓玩家在不佩戴頭戴式VR設備的情況下,就能體驗3D多人遊戲。這項專利於2017年年中的時候向美國商標和專利局(USPTO)提交申請,並於今年9月3日獲得批准和收錄。

[圖]SONY全息螢幕專利:不帶頭顯設備就能玩3D立體遊戲 遊戲 第1張

圖片來自於 Letsgodigital

在專利中描述了可以顯示全息內容的螢幕技術,特別是針對視頻遊戲。與目前可用的大多數3D解決方案不同,SONY全息螢幕的用戶不需要戴3D眼鏡。因此這會成為SONY一個很大的優勢,畢竟這些眼鏡在遊戲過程中提供的舒適度和移動自由度較低。此外,您必須單獨購買它們,它們非常昂貴。

[圖]SONY全息螢幕專利:不帶頭顯設備就能玩3D立體遊戲 遊戲 第2張

圖片來自於 Letsgodigital

為了生成全息圖像,SONY使用了一個發光器和大量微鏡,它們可以以閃電般的速度移動/傾斜,這對光的反射非常有利。發出的光經過調制,因此左眼和右眼分別投射不同的圖像,因此這些圖像可體驗為3D。

除了眼球追蹤之外,該專利中還談及了臉部識別。因此,還可以確定是否有一個或多個人在看全息顯示器。另外,相機和光傳感器用於計算從玩家到螢幕的距離。螢幕甚至能夠識別手勢,包括眨眼,眨眼或點頭。

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傳感器可以放置在顯示器周圍的任何位置,例如在螢幕的上邊緣,但是也可以將所有傳感器放置在螢幕下方。根據專利說明,這樣可以創建完整的無邊框顯示器。

[圖]SONY全息螢幕專利:不帶頭顯設備就能玩3D立體遊戲 遊戲 第3張

圖片來自於 Letsgodigital

借助微鏡,圖像可以不斷調整,因此玩家在玩3D遊戲時可以繼續移動頭部。也可以將螢幕用於2D顯示。SONY甚至發現有機會讓一個用戶觀看3D圖像,而向第二個用戶呈現2D圖像。也有關於通過三維全息螢幕顯示虛擬現實遊戲的討論。

這項發明的偉大之處在於,全息螢幕將和SONY的PlayStation遊戲主機兼容。這樣就可以將PlayStation遊戲作為3D全息圖來體驗,並可以通過您信任的DualShock手柄進行遊戲。但是可能性不止於此,因為還提到了Microsoft(Xbox)和Nintendo(Switch)控制台。

7 月 28 日,在美國洛杉磯的 SIGGRAPH 2019(國際計算機圖形和交互技術會議)展會上,SONY展出了一款圓柱型透明式全息螢幕,讓觀眾可從 360 度欣賞到無差別影象。

[圖]SONY全息螢幕專利:不帶頭顯設備就能玩3D立體遊戲 遊戲 第4張

▲圖片來自:SONY官網

別看官網給出的照片只顯示了一個簡單的卡通圖案,要做到 360 度無死角呈現同一畫面絕非易事。通常情況下,透明螢幕很難兼顧透明度和投影亮度,SONY採用的是一種既能保持高透明度又能高亮度顯示影像的全息螢幕,配合圓柱投影光學設計解決了這一難題。

這塊圓柱透明螢幕還搭載了 IMX383 影像傳感器,可做到每秒 1000 幀高速拍攝,360 度無縫追蹤觀眾位置,呈現出影像始終在圓柱之中的效果,借用官方的說法就是「即使是 2D 影像也能栩栩如生」。

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