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這兩天身邊的朋友都在談論使命召喚這款手遊,說實話這款遊戲最近還真是火爆。尤其是在海外,已經火到了高溫高熱到爆表的地步了。看看美國APP store排行榜,到現在為止這遊戲已經霸占遊戲總排行榜首位三天了。暢銷榜上也是居於首位。很多玩家也許會納悶為什麼這遊戲會這麼火?小編以為這和三個原因分不開,一是創作團隊天美工作室的製作水平達到了國際化的高度。二是遊戲自帶經典IP光環。三是能夠反響如此大,與國產手遊取得如此好的成績,國內玩家倍感自豪,外王內聖,熱度持續攀高有著極大的關係。
下面小編就從玩法和模式兩個方面為大家解讀一下這款遊戲,讓各位過過眼癮。
《使命召喚》手遊的遊戲模式特別多,多到了差不多涵蓋了所有射擊遊戲的經典玩法,只要是你能想到的或者是你想玩的,在《使命召喚》手遊里都有。CS經典的安炸彈拆炸彈玩法一定是很多FPS玩家最為熟悉的模式了,兩隊一攻一守,射擊對戰只是輔助,圍繞炸彈的博弈才是正題。《使命召喚》手遊中名為爆破模式里就有這樣的玩法,不過小規則會更加豐富,比如遊戲額外增加的滑鏟能讓戰鬥更加富有技巧與策略性,遊戲海量地圖也讓爆破模式的體驗更多樣。
據點爭奪玩法也是FPS玩家們津津樂道的遊戲模式之一,一張不是很大的地圖上設置了三個點,雙方占領據點獲取積分,積分達到一定數量就會獲勝。在《使命召喚》手遊中據點爭奪模式里玩家們就可以玩到這種玩法,同樣配合上不同種類地圖,遊戲性大大提升。
此外,遊戲的槍感也非常好,遊戲採用的是《使命召喚》單機系列的音效,對於老玩家來說一定都知道,《使命召喚》單機系列的音效大部分都是實地槍械的實錄,很少使用公共音效庫的素材,這也是為什麼我們在遊戲中聽到的槍聲如此逼真,甚至在同一把槍在空曠地帶和山洞里射擊的聲音都不一樣。《使命召喚》手遊在這方面與單機系列作品一樣棒,不僅槍械模型貼圖質感極強,槍聲也非常真實。在遊戲局內打起來槍炮聲如同交響曲一般,將玩家帶入真正的戰場之中。
在射擊類遊戲中擁有這麼多玩法模式的手遊,不但是在國內手遊中很少見,就是在國際手遊市場上也是不多見的。作為一款國產手遊,使命召喚絕對稱得上是其中模式最為豐富的”大模頭”了,這樣的一款以中國技術延續異域經典的精品遊戲登頂雙榜,還會有人提出異議麼?
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