王者榮耀:自走棋玩法錯誤多!羈絆少不一定輸,三星牌多不一定贏

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Hello,大家好!我是大飛,很高興又見到你。

伴隨著新版本的到來,王者榮耀自走棋模式「王者模擬戰」自然不會缺席!日前,自走棋模式已經攜帶288點券棋盤和88點券的精靈,進入到了「體驗服」和「搶先服」!

有關王者模擬戰的點券道具,大家會不會買,這點大飛不敢確定,但是新穎的自走棋模式,卻讓很多玩家翹首期盼!

王者榮耀:自走棋玩法錯誤多!羈絆少不一定輸,三星牌多不一定贏 遊戲 第1張

自走棋模式,是一個新穎的遊戲模式,在這種模式下。你可以擺脫「豬隊友」的捆綁和束縛,「手殘」的你,也可以體驗競技的快感。

But,自走棋模式考驗的是玩家的意識、策略和思路,以及取舍,所以廣大的王者榮耀玩家們,在接觸新模式以後,可能觸碰的錯誤,是非常多的!

在自走棋模式「王者模擬戰」下,玩家們容易觸碰的錯誤,都有哪些呢?我們且看且分析。

錯誤一:王者榮耀的英雄常識,可以全部搬到王者模擬戰當中。

王者榮耀:自走棋玩法錯誤多!羈絆少不一定輸,三星牌多不一定贏 遊戲 第2張

王者模擬戰只是王者榮耀的一種玩法,它不同於其他模式!王者模擬戰有著獨特的英雄機制,在陣容上又有著獨特的羈絆。所以,把王者榮耀排位賽、匹配賽、娛樂賽當中的英雄常識,照搬到王者模擬戰當中的行為,是一種不可取的行為

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在王者榮耀模擬戰當中,多法師、多射手是可以組建成一個陣容的,而且非常強力。大飛最喜歡的陣容是「稷下法師流」,該陣容只需一個湊羈絆的坦克,其餘英雄均選擇法師即可

除了陣容上和其他模式不同以外,王者模擬戰中,每個英雄的技能,也和其他模式不同。王者模擬戰中每個英雄只有一個技能(或者多一項被動),所有英雄釋放技能均需要藍條變滿(不知火舞和某些被動技能除外),包括宮本武藏!

王者榮耀:自走棋玩法錯誤多!羈絆少不一定輸,三星牌多不一定贏 遊戲 第3張

在王者模擬戰當中,一個英雄的強弱和以下幾項因素有關係:

  • 卡牌的質量(卡牌分為白、綠、藍、紫、橙五種質量,卡牌質量越高,卡牌的攻防血量越高
  • 卡牌的等級(三張一星卡可合成一張二星卡,三張二星卡可合成一張三星卡,卡牌等級越高,三圍屬性越高
  • 卡牌和卡牌之間的羈絆(同職業同陣營英雄之間有羈絆,同職業同陣營英雄越多,英雄越強力
  • 升級時所選擇的天賦(每升級一次人口,可以選擇一次天賦,天賦有多種分類,天賦中有一種天賦名為CP天賦

王者榮耀:自走棋玩法錯誤多!羈絆少不一定輸,三星牌多不一定贏 遊戲 第4張

獲得高質量卡牌的概率和人口的等級相關,當然如果你想把低等級的卡牌升到滿星,也是隨緣的!因此,想要玩轉王者模擬戰切記一點,請勿盲目追3級!

王者模擬戰,非常考驗玩家對於卡牌的取舍!從上圖的概率圖當中,我們不難看出,王者模擬戰當中,卡牌隊伍的中流砥柱為優秀級卡牌和精良級卡牌!

王者榮耀:自走棋玩法錯誤多!羈絆少不一定輸,三星牌多不一定贏 遊戲 第5張

大飛從數十張卡牌當中,精心挑選了四張卡牌送給大家!他們分別是曹操、墨子、不知火舞,當然如果前期碰到高質卡,很有必要留下來,做過度使用!推薦上述3張卡牌的理由如下:

3者構成羈絆簡單,2張魏國卡即可構成高護盾羈絆,2張稷下卡即可形成復制流的雛形。兩種羈絆,均是前期強勢羈絆。不知火舞作為法系卡牌,勿需能量即可起到收割的作用,同時不知火舞為法強流派的核心卡牌。

錯誤二:一個發展方向走到黑!

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自走棋模式「王者模擬戰」比其他模式,更考驗手氣和運氣,當你運氣不好時,發牌員對你的制裁,你是無法阻擋的。所以,一個方向發展到黑的做法,並不是最好的做法!

王者榮耀:自走棋玩法錯誤多!羈絆少不一定輸,三星牌多不一定贏 遊戲 第7張

像上圖這種情況,就是被發牌員制裁的情況!大飛要走的是「稷下法師流」,沒想到發牌員發放的卡牌,大部分為坦、戰、射、蜀、魏、長安守衛軍陣營的英雄卡牌。

遇到這種情況,我們可以不用慌,我們有兩者方案可應對:第一種方法,直接換羈絆和陣容方向。第二種方法,通過高質和高星卡牌英雄過度,留存所想要羈絆陣容的卡牌。

作為一個新手,我們可以朝一個方向發展到黑,在這個過程中,雖然我們會失敗,但是失敗會帶來連續失敗的額外金幣收益,以及免費刷新英雄卡牌的機會。找不到心儀的英雄,如果金幣亦不充足,切忌使用金幣刷英雄。當深入遊戲以後,一個方向的發展,不如兩個多個方向的發展,因為你永遠不知道你的下一張牌是什麼英雄。

錯誤三:有金幣馬上升人口,有金幣馬上購卡!

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想要玩好模擬戰,一看運氣,三看陣容羈絆,三看經濟經營。所以,有金幣就升人口,有金幣就隨意購買英雄卡牌,是模擬戰玩法的一個大錯誤。升級人口需要的金幣,是隨著回合的增加而減少的,所以升級人口,沒有必要太過於著急。有金幣就隨意購買英雄卡牌,刷新英雄卡牌,也是一種錯誤。

王者模擬戰當中有多個金幣來源,它們分別是:利息收益、基礎收益、連勝連敗收益、羈絆和天賦收益

大飛認為金幣儲存量在20以上,為最佳狀態,因為這樣每局都有利息收益。王者模擬戰不著急升人口,利用金幣獲得利息,一局會比「局光族」多出4金幣。前期是積攢金幣的最好階段,因為前期對戰失敗一次,我們丟失的血量較少。

錯誤四:帶有金幣的天賦都是好天賦!

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王者模擬戰當中,天賦的存在對於戰鬥有著至關重要的作用!模擬戰靠近金幣經營不假,但如果選擇天賦的話,金幣天賦只能排在後面。

好的天賦是CP天賦,較好的天賦可抵一個羈絆,好的天賦是通用天賦,比如藍量恢復,在王者模擬戰當中宮本武藏釋放技能都需要耗藍,好的天賦是職業天賦,職業天賦可使羈絆如虎添翼。

金幣天賦,並不是不好!但是幾率和運氣面前,不如金幣經營來得穩妥。上圖就是一個很好的例子,大飛擁有7長安羈絆(每局額外金幣收入)和3金幣天賦,卻被棋友錘在了第七名。

錯誤五:陣容和官方推薦的陣容相同,就是最好的陣容,應當完全模仿!

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官方推薦的陣容,雖然可行性相當高,但是由於積攢棋子的過程和運氣是不同的,所以能否形成一個和官方推薦的陣容是一個未知數,即使形成了,棋子的星級低也是一個問題。

所以,在湊陣容和羈絆上,我們應當隨機應變,如果達不到官方推薦的陣容,或者自己預設的理想陣容,我們可以通過其他英雄棋子,來做一個過度使用。

大神和官方推薦的陣容,有可能可行性極高,有可能威力強大,但是鑒於策略遊戲的魅力,自己開發的陣容不一定亞於大神和官方推薦的陣容。就拿上圖的對戰來說,人口都沒有開發完,戰鬥就結束了……所以,在玩模擬戰的時候,我們應當關心的是能湊到什麼陣容,而不是一個一成不變的推薦陣容。

王者模擬戰玩法總結

王者榮耀:自走棋玩法錯誤多!羈絆少不一定輸,三星牌多不一定贏 遊戲 第11張

王者模擬戰中,三星牌多不一定贏,因為購置三星牌需要極大的運氣,盲目刷新購卡區,會造成經濟的浪費,經濟一旦浪費,人口升級和單局金幣收益,將會成為問題,沒有羈絆三星卡也是浪費。

羈絆少不一定輸!舉個例子來說,7法師羈絆直接增加900餘點法強,可使得法師質量大幅提升,如果有裝備,那麼這群法師的輸出將是夢魘一般的存在。雜亂的羈絆,加持的作用是非常小的,越是後期越雜亂的羈絆,作用越小。不過雖說如此,雜亂的羈絆,是可以拿來過度使用的

玩家在模擬戰的過程中,只要注意金幣經營(最大化獲取金幣),金幣合理利用,對戰過度,卡牌取舍,陣容流派養成幾個方向,就能駕馭上手王者模擬戰!

在模擬戰的過程中,只要能繞開錯誤,保持思路的清晰,那麼新手也可以快速上手做棋王!本文到此結束,謝謝大家的觀看和關注!我是大飛,我們下期再見!

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