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在最近的採訪中,黑曜石公司製作人Leonard Boyarsky和Nitai Poddar表示:《天外世界》續作有可能不是開放世界類型遊戲,開發團隊可能不會為其塑造開放世界玩法。
黑曜石公司製作人Leonard Boyarsky表示:「在可能的情況下,我們希望《天外世界》續作減少對於開放世界的依賴程度。在我們眼里,《天外世界》系列會給玩家帶來太空歌劇式的體驗,玩家將在遊戲中看到男男女女從一個地方飛行到另外一個地方,然後探索整個太陽系。由於這種探索方式需要廣袤的地圖,所以在有些時候,該系列對於開放世界體系還是有一定依賴的。」
Nitai Poddar則表示:「如果要開發續作的話,我們有一個不得不考慮的問題,那就是持續上漲的開發成本。在這種情況下,我們希望開發團隊規模小一點,然後可用資金多一些,這樣的話大家就有餘力去思考和製作一些具有創意性的內容了。」
Nitai Poddar進一步表示:「對於3A開發工作和開放世界內容,我一直保持懷疑的態度。如果開發團隊擁有非常充足的資金,那麼做一款開發世界遊戲應該是不成問題的。而且,我認為玩家很容易在開放世界遊戲中感到疲憊,這些遊戲世界是如此的龐大,開發者們為了讓玩家能體驗更多開放世界內容,從而在地圖上布滿了各種收集品。因此我認為,採用其他方式製作遊戲似乎更有意思。」