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最近大家在上分的時候,會不會覺得發育路經濟太高了,打著打著就比隊友高上好幾千經濟?
(現在還有很多人都分不清發育路和對抗路,可以看遠程兵背寶箱的就是發育路)
這一切都是拜新賽季邊路調整所賜。新賽季4分鐘前,發育路遠程兵會附帶額外經濟獎勵,並且復活時間變快,讓射手即使前期被擊殺送回家,也不至於落後太多的經濟的經驗。
而一旦哪邊的射手經濟先起來了,裝備成型,那麼就等同於具備了主宰比賽的能力。S17是名副其實的射手榮耀,其他四個位置基本上是掛件,保住射手發育基本上就穩贏!
欸,有沒有覺得上面這段說辭似曾相識?
是不是想到了曾經那個所到之處,聽者傷心,見者落淚的峽谷毒流——養豬流?!
養豬,意思就是把射手(或其他)英雄當豬一樣養起來,資源和經濟都讓給他,這樣射手前期經濟就碾壓,核心優勢期在遊戲前4~13分鐘。
最經典的養豬流是太乙真人、明世隱、莊周加射手的組合,不過現在不能這樣玩了,因為輔助裝光環無法同時生效。
但是在我看來,現在的遊戲模式,就是一種變相的養豬流。不是四個輔助來養射手,而是四個其他不同位置的隊友來養射手。也正是因為要養射手,打野推薦藍領,戰坦推薦可傳送/支援快,輔助嘛,推薦太乙真人。
太乙真人出裝推薦
抵抗鞋、極影、進化水晶、冰心、霸者、自選
因為星泉的出現,救贖和奔狼這兩件輔助裝等於是削弱了,用起來沒之前順手。在其他輔助裝都有改動的情況下,目前最優選輔助裝是極影。至於近衛這件裝備,需要15級才能屬性最大化,那個時候遊戲都結束了。而且光靠極影加冰心加銘文就可以擁有36%的減CD,還能給射手加攻速。
進化水晶和霸者都是為了續航,因為太乙真人被動是有架式圍限制的,需要一直跟著射手經濟才來的快,所以盡量少回家,最好不回。霸者價格昂貴,成裝慢,進化水晶超好用的,可以試試。
最後一件裝備是自選,也就是根據局勢或者自己的意志去選。前期是不太推薦出不詳、魔女這些坦裝的,因為如果你的防禦值過高,可能會影響你對大招使用時機的誤判。但是萬一不小心玩到後期了,還是需要具備一定的坦度。
太乙真人銘文推薦
調和、虛空、夢魘/聖人
調和虛空增加坦度基本輔助都適用,夢魘和聖人增加太乙爆炸的傷害,區別在於夢魘不僅增加法強還增加法穿,而聖人只是單純的增加法強。帶聖人是增強前期,帶夢魘後期作用比較大。當然現版本更推薦前期能發揮更大作用的聖人。
召喚師技能
治療/干擾。
不要帶閃現,現版本太乙不需要開團,保護好射手就行了。所以首推帶治療,如果射手進攻性比較強,經常越塔強殺,帶干擾是更好的選擇。
對局技巧
四分鐘的時候召喚打野和中路都來發育路抓人。
現版本前四分鐘對抗路的防禦塔是掉不了的,所以可以不用管。多去發育路抓人才是正解!
技能使用
太乙的核心技能就是被動加錢和大招復活。
一二技能能提供點控制傷害就行,隨緣放也沒關係,問題不大,沒錯就是這麼無腦。
現版本真香組合
後羿+小明,狼狗+小明,太乙+香香
對的,除了太乙,還有一個養豬輔助就是小明。這兩個輔助絕對值得一個ban位,這版本射手一起來遊戲就結束了!
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