魔獸世界丨8.1防戰終於崛起了?

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一,防戰的優勢

首先先說在大秘境的戰鬥中,需要在一定的時間限制內,完成對副本小怪進度以及所有Boss的擊殺。但是戰坦,本身作為一個比較功能性偏弱的職業,在很多方面,完全沒有辦法跟血柯基比。戰坦的招牌技能叫做「精確格擋」「精確格擋」可以非常非常有效的抵禦可被格擋的物理傷害。 並不是所有物理傷害都可以被格擋!在8.0所有坦克的魔法減傷都被削弱的情況下,血柯基受到的影響並沒有其他坦克大。 最大的就是戰坦和武僧!

因此,在應對「可格擋傷害時」戰坦是相當相當強力的。

但是在應對「魔法傷害」或「無法被格擋的物理傷害」時,戰坦是相當相當脆弱(自然、火焰、暗影、自然等魔法傷害,諸王之眠小怪幽魂狂戰士的「切裂之刃」)

防戰在聚怪能力的上是非常弱的,而DHT和血柯基都有群拉的技能,甚至血柯基的單拉「死亡之握」冷卻時間僅為15S,且還有嘲諷功能。

二,防戰的技能運用

首先來看強勢的技能:1、「天神下凡」——強無敵的高額爆發AOE,無目標限制,優秀的回怒技能,通過天賦「憤怒掌控」來使之冷卻時間可控制在55S左右。

2、「破釜沉舟」——非常可靠的保命牌,給予30%的最大生命以及同數值的當前生命,通過天賦「激勵」獲得近戰傷害格擋效果,通過天賦「激勵」和「憤怒掌控」來使之冷卻時間可控制在1分20S左右。

3、「挫志怒吼」——優秀的減傷牌,提供20%的減傷,且對象只能是你,通過天賦「震耳噪音」獲得回復40怒氣及增傷效果,通過特質「雷音貫耳」獲得延長持續時間至14S效果,通過天賦「憤怒掌控」使之冷卻時間可控制在25S左右。

4、「法術反射」——優秀的反射機制,可反射特定法術,在高強度的首領戰中提供一定的DPS和自保能力。冷卻時間25S。 刻意喊下一個技能不打斷的,可能也只有防戰了,防戰的弱勢有很多,但是一定程度上可以通過「隊友」來完善。

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