王者榮耀:國服第一亂鬥帝,對戰2萬場亮了,最高段位成痛點

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王者榮耀:國服第一亂鬥帝,對戰2萬場亮了,最高段位成痛點

在很多遊戲段位遊戲中,很多玩家第一次體驗遊戲,總是會覺得遊戲為何如此的簡單,自己第一次玩這個遊戲也能擊敗很多玩家,當然剛進來體驗遊戲的玩家肯定是不了解這其中的「黑幕」,系統在這方面安排機器人主要是為了讓新玩家有個遊戲體驗,要是隨便就匹配上老玩家,被胖揍,就根本沒有繼續玩的心態,從而影響到很多玩家的流失,這樣子就得不償失了,匹配機器人的好處就是為了留住新玩家,這就是遊戲策劃在這方面布下的局,讓你一步一步的上鉤,當然玩遊戲還是自願的行為。

王者榮耀:國服第一亂鬥帝,對戰2萬場亮了,最高段位成痛點 遊戲 第1張

畢竟遊戲方只是提供娛樂,玩不玩還是自己的事情,王者榮耀屬於MOBA遊戲,MOBA遊戲肯定會存在不同的段位區分不同的玩家,畢竟一個池子總有優秀份子,劃線區分不同段位的玩家玩還是相對公平很多,不至於低段位玩家被高段位玩家歧視跟排擠,青銅玩家算是王者榮耀中段位最低的,但是對於正常玩家來說,玩個幾把遊戲都能夠晉級,但是今天王者局大亂鬥匹配到的一位玩家,徹底顛覆了我對遊戲的衡量。

王者榮耀:國服第一亂鬥帝,對戰2萬場亮了,最高段位成痛點 遊戲 第2張

不得不說這位玩家還是非常優秀的,且不說段位,光是是看到對戰場次的話就讓不少的玩家驚嘆,19267的對戰場也能讓許多玩家瑟瑟發抖,但是再看段位,就讓不少玩家笑掉大牙,這真的是位娛樂玩家,玩家的段位直至目前最高段位還是青銅3,也就是最低的一個段位,這是什麼情況,讓不少玩家著實的想不明白,什麼樣的玩家,才能夠做到將近2萬場的次數,排位還晉升不了的,這樣的耐心去做任何事情,想必都能夠做得很完美。

王者榮耀:國服第一亂鬥帝,對戰2萬場亮了,最高段位成痛點 遊戲 第3張

玩家也算是位老玩家從遊戲天數來看的話,最起碼從S3賽季就開始玩,要知道那個時候並有多少人在玩,王者榮耀在那時候還沒有像現在讓人家廣為熟知,小編分析了下,只有這樣一種可能性,那就是玩大亂鬥在那個時候大亂鬥也已經有出現,大家都明白大亂鬥是適合休閒玩家體驗的,主要不浪費時間,速度快,然後就是偶爾打匹配下,不得不讚嘆這樣的高人,全服可能真找不到第二個這種類型的,也有不少人說這個數替人家刷勝率的,但是很快就被否決了,畢竟青銅段位、並且標準場次又少的可憐也根本沒人會這樣做。

王者榮耀:國服第一亂鬥帝,對戰2萬場亮了,最高段位成痛點 遊戲 第4張

不知道什麼時候才能像位老大哥一樣,這麼的優秀,這位玩家的網名似乎注定了他是不會選擇排位的,看樣子對於青銅的日子,老大哥還是很樂在其中的,畢竟玩了將近2萬場的大亂鬥,真的別提有多開心,不用享受排位掉分的刺激感,不用擔心段位上不去的問題,每天上線就打大亂鬥釋放自我,也不用擔心坑到隊友這樣的問題出現,對於玩遊戲來說,可能這才是最好的一種方式吧,畢竟對於不同的人來說解壓的方式不同,遊戲的存在本來就是用於娛樂,只不過大多數的人把娛樂變成了攀比,其實這樣是不好的。

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